Budaya Jepang adalah salah satu budaya asing yang sangat disukai masyarakat indonesia saat ini. salah satu media pembelajaran yang banyak dipilih oleh masyarakat indonesia adalah melaui hobi seperti menonton film dan bermain game jepang, hal ini dipilih karena media pembelajaran tersebut lebih interaktif jika dibandingkan belajar melalui artikel di internet dan buku. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan dibuatnya aplikasi pengenalan budaya jepang berbasis multimedia interaktif menggunakan Adobe Flash CS6. Metode yang digunakan untuk merancang aplikasi pengenalan budaya jepang ini yaitu menggunakan MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi multimedia interaktif yang berupa animasi motion graphic yang dapat mempermudah dalam proses belajar, dimana pengguna bisa berinteraksi dengan fitur pembelajaran dan tidak hanya mendapatkan materi saja.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2025 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.