Pemanasan global merupakan kenaikan suhu bumi yang diakibatkan oleh meningkatnya kosentrasi gas rumah kaca akibat dari ulah dan aktifitas manusia. Banyak sekali kerusakan yang diakibatkan oleh pemanasan global diantaranya meningkatnya air permukaan laut sampai dengan kepunahan makluk hidup. Kesadaran dan kepedulian untuk menindak lanjuti sangat diperlukan untuk menyikapi akibat dari pemanasan global. Pembelajaran tentang pemanasan global kepada anak sejak usia dini menjadi salah satu solusi dalam menanamkan kesadaran dan kepedulian terhadap lingkungan. Salah satu cara menanamkan kesadaran akibat dari pemanasan global dan pentingnya memelihara bumi ini dapat ditanggulangi dengan memberikan pembelajaran berbasis game interaktif yang menyenangkan buat anak. Game interaktif mencegah pemanasan global dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS 5 dan menggunakan Action Script 3.0. Diharapkan kesadaran anak anak untuk mencintai dan melestarikan lingkungan akan muncul dari pembelajaran tersebut sehingga pemanasan global dapat dicegah sedini mungkin. Kata kunci: pemanasan global, game, action script 3.0, adobe flash cs 5.
Dalam perkembangan industri pariwisata, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mempunyai peran penting dalam mengambil peluang. Peluang semakin bertambah besar dengan adanya Internet. Kemudahan yang ditawarkan TIK dengan Internet mengubah cara pelaku industri pariwisata yakni travel agent dalam melakukan bisnis dan mengubah cara wisatawan berinteraksi dengan travel agent. Maraknya media sosial digunakan travel agent untuk mendukung dan meningkatkan interaksi dinamisnya dengan wisatawan. Pengguna TIK di travel agent mempunyai peran yang penting karena memungkinkan apabila berbeda pengguna yang menggunakan TIK maka akan berbeda pula manfaat yang akan diperoleh. Penelitian ini bertujuan memahami lebih lanjut peranan TIK dalam travel agent sebagai salah satu pengembang industri pariwisata dengan pendekatan affordances. Sampling penelitian sebanyak enam travel agent di Solo. Pemilihan sampling menggunakan theorothical sampling. Metode pengumpulan data yaitu wawancara. Data yang digunakan adalah data transkrip hasil wawancara. Metode pengolahan data menggunakan metode grounded theory. Pendekatan analisis data menggunakan pendekatan affordances. Hasil penelitian berupa teridentifikasinya 44 artefak TIK, teridentifikasinya affordance actualization di travel agent sebanyak tujuh item yaitu menjaga keamanan sistem, membangun komunikasi, merencanakan strategi bisnis, membuka pasar, mendukung koordinasi internal, meningkatkan pelayanan dan menjaga integritas sistem. Terindentifikasinya affordance effects di travel agent sebanyak tujuh item yaitu pelayanan yang lebih baik, peningkatan kenyamanan berkomunikasi, pengendalian risiko yang lebih baik, peningkatan visibilitas, penurunan fleksibilitas, penurunan segmen pasar dan penurunan jumlah sanksi. Selain teridentifikasi juga faktor pendukung atau penghambat penggunaan TIK di travel agent sebanyak enam item yaitu sistem penghargaan, dukungan manajemen travel agent, preferensi konsumen, kompatibilitas sistem, bencana alam dan juga keterampilan dan pengetahuan sumber daya manusia.
Klinik Nova Medika pada saat ini belum menggunakan sistem dengan dukungan IT dalam pengolahan datanya khususnya pengelolaan parkir. Sistem parkir yang berjalan sekarang menggunakan cara manual yaitu ditulis pada kertas atau disebut juga karcis parkir. Pengguna kendaraan yang memasuki area parkir diberi karcis parkir oleh petugas parkir, kemudian nomor tersebut disimpan oleh pengguna kendaraan yang digunakan jika akan keluar atau meninggalkan area parkir. Beberapa permasalahan yang muncul di Klinik Nova Medika yaitu belum terkelolanya proses pengolahan sistem parkir dengan baik, pelaporan bahkan adanya kehilangan kendaraan bermotor karena tidak teridentifikasi dengan baik antara kendaraan dengan karcis parkir, sehingga diperlukan suatu sistem untuk membantu dalam pengelolaannya. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode waterfall. Sedangkan metode pengumpulan data untuk menggunakan metode observasi dan wawancara. Bahan dan materi penelitian yang diperoleh terdiri dari identitas karyawan atau petugas, jadwal jaga karyawan dan ruang parkir. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk membantu dalam mengelola layanan parkir di Klinik Nova Medika berbasis QR Code. Sistem informasi pelayanan parkir dan laporan dibuat terkomputerisasi menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual FoxPro 9.0. Melalui aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan pengelola parkir didalam melakukan layanan parkir di Klinik Nova Medika.
Pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) menjadi yang paling terdampak selama pandemi Covid-19. UMKM mengalami penurunan penjualan dan keuntungan hingga lebih dari 50%. UMKM sepatu lurik pun beralih untuk fokus pemasaran produknya melalui online seperti melalui website ataupun marketplace. Pada umumnya, calon pembeli sepatu lurik harus datang langsung ke toko untuk mencoba sepatu yang diinginkan, tetapi dengan perancangan aplikasi berbasis Augmented Reality (AR) yakni virtual fitting room sepatu dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan UMKM sepatu lurik untuk memasarkan produknya lebih luas tanpa harus datang langsung ketoko. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini berbasis Android dan bekerja dengan cara menggabungkan model sepatu dalam dunia virtual dengan kaki pengguna pada dunia nyata yang ditangkap oleh kamera depan smartphone pengguna. Pembangunan aplikasi dilakukan dengan metode foot tracking agar model sepatu lurik dapat ditampilkan tepat pada kaki calon pembeli secara tepat.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.