ABSTRAKTujuan penelitian ini mengembangkan bahan ajar berbasis konteks dan kreativitas untuk meningkatkan literasi sains siswa Sekolah Dasar. Penelitian ini merupakan penelitian R & D (Penelitian dan Pengembangan) yang meliputi tiga tahap penelitian yaitu: 1) Studi Pendahuluan, 2) Pengembangan bahan ajar, dan 3) Uji coba bahan ajar. Studi pendahuluan dilakukan dengan studi kurikulum IPA di SD dan survey lapangan terhadap guru-guru kelas 4 dan 5 SD di kota sukabumi sebanyak 16 orang. Pengembangan model berupa penyusunan bahan ajar serta validasi oleh expert judgement dan peer reviewer. Uji coba terbatas dan uji coba lebih luas bahan ajar. Tanggapan dari guru dilakukan dengan memberikan kuosioner kepada 3 orang guru. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah, berdasarkan analisis kurikulum pembelajaran IPA di SD menuntut adanya pembelajaran kontekstual yang terintegrasi dengan praktikum untuk menanamkan konsep/konten yang selaras dengan kemampuan literasi sains, 2) telah dihasilkan 3 buah bahan ajar dengan konteks: a) Kemanakah Perginya Capung?, b) Mengapa Hujan Turun?, c) Mengapa gigi kita bisa sakit?. 3) Hasil uji coba terbatas dan lebih luas dijadikan pijakan untuk pengembangan bahan ajar, 4) Umumnya guru memberikan respon yang baik terhadap bahan ajar yang telah dikembangkan.Kata kunci: Bahan ajar berbasis konteks dan kreativitas, kemampuan literasi sains. PendahuluanPerolehan Siswa Indonesia pada hasil studi PISA (Programme for International Student Assessment) berada pada peringkat ke 64 dari 65 negara dengan skor rata-rata 375, sedangkan skor rata-rata internasional 500 (OECD, 2013). Hal ini menunjukkan lemahnya kemampuan literasi sains siswa Indonesia, padahal kemampuan ini merupakan elemen penting dalam pendidikan sains teknologi masyarakat modern, serta sangat krusial bagi seluruh warganegara bukan hanya untuk yang belajar atau berkarir di sains (Phearson, 2008).Literasi sains merupakan kemampuan mengimplementasikan pengetahuan yang dimiliki siswa untuk menyelesaikan masalah-masalah di kehidupan nyata. (Rustaman, 2004;Toharudin, 2011). Semakin hari masalah di dunia yang berkaitan dengan sains dan teknologi semakin banyak dan setiap anggota masyarakat dituntut untuk mampu ikut aktif berdiskusi dan terlibat dalam proses pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah.Siswa perlu mengetahui relevansi dari sebuah pengajaran, seperti pada kehidupan sehari-hari atau relevansinya pada kehidupan bermasyarakat. Dengan demikian pendidikan sains diharapkan dapat membimbing siswa untuk mencapai cita-citanya dalam pendidikan melalui sains. Hal ini penting bagi siswa untuk dapat lebih menghargai sains dalam pendidikan mereka (Holbrook, 2005).Noris dan Philips (2003) dalam hasil penelitiannya mengemukakan bahwa, untuk meningkatkan literasi sains guru harus kreatif mengembangkan pertanyaan berbasis masalah. Berdasarkan temuan tersebut, dalam pembelajaran sains perlu memunculkan tahapan yang memungkinkan siswa untuk memecahkan masalah berdasarkan konteks masalah di kehidupan sehari-hari, kemudian melaksanakan eks...
This study aims to develop digital-based comic media on students' critical thinking skills on high-class metamorphosis material. This type of research uses Research and Development (RnD). The research instrument used questionnaires and tests. The subject of this research was conducted by a validator (a media expert lecturer, a material expert lecturer and 2 homeroom teachers). It can be concluded that the quality of comic products as a learning medium for critical thinking skills based on validation results by expert lecturers and practitioners. The final result of the comic media feasibility assessment on each component is that the content, material and media feasibility components are categorized as 'Excellent' by experts and practitioners, making it very feasible to test.
This study aims to: (1) develop technology-based learning media using PowerPoint in the form of simple motion graphics; (2) Knowing the feasibility of the product developed; (3) Knowing how to increase the ability to understand science concepts for fifth-grade elementary school students using development products; (4) Student response to product development. The data collection instruments used were product feasibility questionnaires, student response questionnaires, and tests. With the analysis of the feasibility questionnaire data using the conversion of the quality score of the development product, and the student response questionnaire using the percentage conversion of the Likert scale questionnaire, and the conversion of qualitative to quantitative data. While the test data analysis technique uses gainscore. The results of the product development feasibility study, obtained a final score of 34.25 (very good) for the content and objectives feasibility component, 34 (good) for the instructional feasibility component, and 57.25 (very good) for the technical feasibility component. The results of the effectiveness of product development on students' ability to understand science concepts obtained a score of 0.66 in the first trial and 0.67 in the second trial with the category of moderate improvement criteria. The results of student responses to product development are very strong with a percentage of 85.72% on the content and objectives component, 84.61% on the instructional component, and 89.23% on the technical component.
This study aims to analyze the student learning interest the process of online learning in SDN Lembursitu Kota Sukabumi, and the role of parents in the online learning process. This study qualitative descriptive research methods with research subjects are teacher, parents and students. The technique for data collection using interviews, questionnaires and documentation. Technique semi-structed interview and open questionnaire. Data analysis techniques with three stage are data reduction, data display and data conclusion/verification. Covid-19 pandemic in Indonesia has an impact on students interest in learning, when the learning process switches to online learning it results in decreased student interest marked by the lack of active student participation whe following the learning process. In this case parents are very involved in the implementation of the learning process online, parents play a role in guilding students when doing assignments, providing facilities in the form of phone and internet quota, motivate students to study spirit, help and supervise students when carrying out the learning process so that students follow the learning process well and smoothly by always coordinating with the teacher regarding the development of student learning.
Penanaman nilai-nilai karakter menjadi tuntutan yang harus dipersiapkan guru dalam proses pembelajaran. Namun, penguatan nilai karakter nampaknya belum menjadi bagian yang terintegrasi selama pembelajaran berlangsung. Tujuan penelitian ini yaitu menganalisis muatan nilai karakter khusunya pada nilai disiplin dan tanggung jawab dalam pembelajaran tematik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu kualitatif deskriptif. Sedangkan subyek yang digunakan yaitu guru kelas III dan siswa kelas III SDN Cihaur Sagaranten. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan kuesioner. Instrumen penelitian ini menggunakan lembar observasi, lembar wawancara dan angket. Analisis data yang digunakan menggunakan analisis data deskriptif yaitu reduksi data, analisis data dan interpretasi data. Hasil penelitian menggambarkan bahwa pada aspek nilai disiplin dikategorikan cukup baik terutama pada indikator mematuhi peraturan sekolah. Sedangkan dalam aspek tanggung jawab dapat dikategorikan sangat baik. Pendidikan karakter nilai disiplin dan tanggung jawab sangat penting diterapkan selam proses pembelajaran karena hal tersebut berimbas pada perilaku siswa di dalam dan di luar kelas.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.