Sekolah sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berfungsi untuk melaksanakan proses belajar mengajar diharapkan bisa mengikuti perkembangan dalam bidang teknologi informasi. SMP Karel Sadsuitubun Langgur saat ini proses pengolahan data nilai akademiknya masih belum optimal. Penyimpanan data dan pengolahan data saat ini masih dilakukan secara konvensioanl sehingga tidak terlalu optimal. Tujuan penelitian ini adalah agar mengetahui cara pengolahan data nilai yang sedang berjalan, membangun sistem pengolahan data nilai berbasis web, dan mengimplementasinya. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka yang berhubungan dengan kasus yang terjadi. Sistem Pengolahan data nilai ini menggunakan model pengembangan watterfall dan dibangun menggunakan bahasa pemograman PHP (Personal Home Page) dan untuk perancangan basis data menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). Software yang digunakan adalah Xampp yang digunakan untuk webserver, PHPMySQL sebagai database, serta Adobe Dreamweaver CS6 sebagai editor PHP. Dengan adanya website ini maka akan membantu pengolahan data nilai para siswa yang di lakukan oleh guru agar lebih efisien.
Disorder concentration attention or better known as ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) is one of the main psychiatric problems that are often found in children. Hyperactive disorders are usually seen in children and as we get older the more difficult to deal with. There were 3 hyperactive disorders taken in this study namely hyperactivity, Impulsivity, Inattetion (Personality Problems). To help diagnose these hyperactive disorders, an expert system application is made to diagnose hyperactive disorders in children that can facilitate the public in diagnosing hyperactive disorders in children. Making this web-based expert system application uses the Naive Bayes method. The Naive Bayes method is a simple opportunity classification based on the application of the Bayes theorem with the assumption that between variables (independent) the presence or absence of a particular event from a group is not related to the presence or absence of other events. The final results are given in the form of a percentage of the diagnosis of hyperactivity in children.
Teknologi yang berkembang sekarang bukan hanyasekedar pelengkap bahkan sudah menjadi kebutuhan utama,kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajarmengajar berbasis teknologi informasi pun menjadi tidakterelakkan lagi. Maka dari itu mengenalkan flora dan faunaIndonesia ke anak sangat tepat dengan memanfaatkanpesatnya kemajuan teknologi tepatnya dengan media aplikasismartphone berbasis android, yang merupakan salah satucontoh pemanfaatan teknologi dalam menunjang prosespendidikan, agar pengetahuan anak akan kekayaan Indonesiakhususnya pada flora dan fauna bisa ditanamkan dari sejakdini. Banyak aplikasi yang ada di android market tetapi dalamaplikasi tersebut tidak secara detail dan tidak mencantumkanasal kota flora dan fauna tersebut berasal dari daerah mana,yang menjadi permasalahan dalam penelitian ini adalah :Bagaimana pelaksanaan proses pembelajaran pengenalanflora dan fauna Indonesia dengan media aplikasi mobile padasekolah dasar, serta bagaimana hasil belajar siswa padasekolah dasar dengan memanfaatkan media aplikasi mobileberbasis android.
Plants are living things that need water for growth, so plant growth affects the amount of water and nutrients that can be absorbed properly in the growth process. Plants obtain water through the soil which is absorbed by the roots, but plants with short roots such as mustard greens, tomatoes, chilies, and other vegetables find it difficult to reach deeper water. To maintain the quality of soil moisture in order to remain stable, special handling is needed, namely routine watering with attention to the percentage level of moisture in the range of 50% -70%. Currently, monitoring of plant watering is still done manually. This has several shortcomings, including requiring more manpower for monitoring, the higher the cost. Therefore, the authors conducted observations and experiments to provide solutions or problems, namely by designing an arduino-based soil moisture detector and automatic sprinkler, the results obtained from the design of the tool were: Soil Moisture Sensor which functions as an input successfully detects Soil moisture value (if the soil is dry) the water pump will automatically water it.Keywords - The Design, Automatic Springklers, Automatic Vegetable Watering, Arduino Uno.Abstrak: Tanaman merupakan mahluk hidup yang membutuhkan air untuk pertumbuhan, sehingga pertumbuhan tanaman berpengaruh pada jumlah air dan unsur hara yang dapat diserap secara baik dalam proses pertumbuhan. Tanaman memperoleh air melalui tanah yang diserap oleh akar, namun tanaman berakar pendek seperti sawi, tomat, cabai, dan sayuran yang lain sulit untuk menjangkau air lebih dalam. Untuk menjaga kualitas kelembaban tanah agar tetap stabil diperlukan penanganan khusus yaitu penyiraman rutin dengan memperhatikan tingkat persentase kadar air berkisar 50%-70%. Saat ini, monitoring penyiraman tanaman masih dilakukan secara manual. Hal ini memiliki beberapa kekurangan, diantaranya membutuhkan lebih banyak tenaga manusia untuk monitoring, biaya (cost) yang dikeluarkan semakin tinggi. Atas dasar itu itu penulis bermaksud melakukan pengamatan langsung dan eksperimen untuk memberikan solusi atau permasalahan tersebut yaitu dengan merancang alat pendeteksi kelembaban tanah dan penyiram otomatis berbasis arduino, dari hasil rancang bangun alat tersebut didapat hasil: Sensor Kelembaban Tanah (Soil Moisture Sensor) yang berfungsi sebagai input berhasil mendeteksi nilai kelembaban tanah (jika kondisi tanah kering) maka pompa air akan secara otomatis melakukan penyiraman.Kata kunci: Rancang Bangun, Alat Penyiram Otomatis, Penyiram Sayuran Otomatis, Arduino Uno
Dalam pemasarannya Toko Sepatu Ranch_19 Jakarta belum menggunakan fasilitas internet sehingga kesulitan dalam menawarkan produk kepada pelanggan yang berada di luar kota. Proses penjualan Toko Sepatu Ranch_19 Jakarta akan hanya dilakukan apabila terdapat pelanggan yang datang ke toko tersebut. Berdasarkan masalah tersebut membangun aplikasi yang berbasis e-commerce dapat menjadi solusi pemecahan masalah yang menggunakan teknik pemrosesan data yang berpacu pada sebuah komputasi yang diinginkan atau diharapkan. Model pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan model waterfall atau air terjun adalah model yang dikembangkan untuk pengembangan perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini adalah membangun aplikasi e-commerce yang berbasis website agar penyebaran informasi informasi produk pada Toko Sepatu Ranch_19 Jakarta lebih luas, mengakomodir semua transaksi yang terjadi pada Toko Sepatu Ranch_19 Jakarta secara detail dengan komputerisasi dan membangun aplikasi e-commerce yang berbasis website sebagai solusi untuk kontrol pemilik Toko Sepatu Ranch_19 Jakarta.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.