Resumo. O presente artigo apresenta o processo de desenvolvimento do jogo educacional Sehay etiat Wemaharap, desenvolvido na engine Unity 3D. O game tem como objetivo auxiliar na aprendizagem da língua indígena Sateré-Mawe no processo de escrita das palavras, de forma lúdica e dinâmica, fazendo uso da Teoria da Aprendizagem significativa, pela relação estabelecida entre símbolos e signos no jogo. O software foi desenvolvido com e para os indígenas Sateré-Mawe,à partir da requisição de professores indígenas.
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