Resumo. Metodologias orientadas a agentes têm sido aplicadas no desenvolvimento de jogos educativos. No entanto, o uso dos métodos clássicos pode gerar excessivos custos, tempo e dificuldades na adaptação ao escopo dos produtos. Neste trabalho, são apresentados os resultados da aplicação de um método ágil orientado a agentes (INGENIAS SCRUM) no desenvolvimento de um jogo educativo para a área da saúde. Os modelos de requisitos, o processo de implementação e desenvolvimento são discutidos e apresentados neste trabalho. Evidências positivas do uso deste método foram observadas na qualidade do produto gerado e no tempo de desenvolvimento quando comparado a outro estudo, que usou o mesmo jogo como um modelo comparativo.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.