Pembuatan game yang menggunakan artificial intelligence bisa menjadikan salah satu daya tarik tersendiri bagi pemainnya. Game dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran. Game edukasi cocok untuk dimainkan oleh anak-anak dengan menggunakan style/gameplay dua dimensi dengan banyaknya text atau drag & drop. Penelitian ini bertujuan membuat game untuk memperkenalkan salah satu khas budaya Indonesia dengan menerapkan finite state machine, sebuah mesin abstrak yang pada suatu waktu tertentu dapat berada tepat di salah satu dari sejumlah finite-states. Sebuah game dibuat dan diberi nama Alpha Utopia. Metode game development life cycle digunakan terdiri dari tahapan initiation, pre-production, production, testing, beta, release. Hasil penelitian diperoleh sebuah game yang dengan tema menembak objek. Perancangan menggunakan Unreal Engine 4 dengan gaya tiga dimensi, menggunakan Artificial Intelligence atau sering disebut Non-Player Character. Finite State Machine diterapkan untuk pembuatan aplikasinya. Unsur budaya Indonesia berupa senjata keris ditampilkan pada objek permainan sebagai senjata utama yang digunakan untuk melawan musuh berupa karakter virus. Pembuatan game ini diharapkan mengenalkan budaya khas Indonesia dan sebagai media pembelajaran bagi penggunanya.
Lokasi Proyek Bendungan selalu berada di lokasi yang jauh dari kantor pihak pengguna jasa. Padahal untuk kelancaran pelaksanaan suatu proyek pelaksana harus selalu berkoordinasi langsung dengan pihak pengguna jasa. Untuk berkoordinasi, perbedaan tempat yang jauh ini menjadi masalah ataudampak yang tidak menguntungkan, yaitu bertambahnya biaya pengeluaran yang besar dan juga banyaknya waktu yang hilang akibat lamanya perjalanan. Dengan pemanfaatan teknologi digital atau pemanfaat BIM, pelaksana tetap dapat berkoordinasi walaupun tidak secara langsung, sehingga masalah tersebut dapat diminimalisir. Dari segi waktu, pemanfaatan teknologi digital sangat lebih baik dibandingkan dengan metode konvensional, karena dengan penggunaan metode teknologi digital,gambar shop drawing akan langsung diterima oleh seluruh stake holder. Dari segi biaya internet pada remote area, metode digital akan lebih baik digunakan apabila jarak tempuh antar - ambil lebih dari 300 km, dan pengajuan gambar dilakukan lebih dari 480 kali.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2025 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.