Abstract. The present work reports the construction of a digital game in the style Role Playing Game (RPG).
IntroduçãoA inclusão digital de crianças assume grande importância nos dias de hoje e, com a popularização de ferramentas computacionais e da Internet, o uso dessas ferramentas vem ganhando espaço no campo do Ensino. Estamos cada dia mais dependentes das mídias digitais, fazendo com que as novas gerações passem a interagir com elas desde muito cedo, tornando o uso dos meios tecnológicos algo natural e simples para os jovens. Como jogos digitais estão cada vez mais presentes, acreditamos na necessidade de sua inserção na escola como ferramenta didática. A sociedade contemporânea que se comunica fluentemente pela internet vem sendo analisada por teóricos como Levy (2007), que se refere a ela pelo termo cybercultura.
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