Práticas cênicas acessíveis e a interação entre artistas com e sem deficiência: um breve olhar sobre o trabalho dos encenadores Bob Wilson e Pippo Delbono Resumo > De modo a destacar uma possibilidade de cena acessível a partir da interação entre artistas com e sem deficiência, o artigo lança um breve olhar sobre o trabalho de dois grandes expoentes da cena teatral contemporânea, Robert Wilson e Pippo Delbono. Trajetórias, procedimentos de criação e perspectivas éticas e estéticas do trabalho dos encenadores são cotejados, informando sobre as relações entre os artistas e suas influências na cena através da problematização da competência e de padrões normalizadores. Palavras-chave:Cena acessível. Pessoa com deficiência. Criação cênica.
RÉSUMÉ -4D Art: corps réels et virtuels, une réalité augmentée -La compagnie canadienne 4D Art surprend le regard du public et interroge les sens de réalité et présence, par l'interaction scénique de corps réels et virtuels en mouvement. Pour comprendre le processus créateur des spectacles de 4D Art, on présente un entretien inédit réalisé avec les directeurs artistiques Michel Lemieux et Victor Pilon. Les motivations artistiques du jeu réel et virtuel, les procédés employés dans la création des figures virtuelles et les défis vécus par les acteurs sont exposés par les créateurs. Mots-clés: 4D Art. Théâtre. Technologie. Virtuel. Réalité Augmentée.ABSTRACT -4D Art: real and virtual bodies, an augmented reality -The Canadian company 4D Art fascinates the eye of the audience and questions their senses of reality and presence through the interaction on stage of the real and virtual bodies' movements. To understand the creative process of 4D Art's multimedia scene, we present an exclusive interview with the artistic directors Michel Lemieux and Victor Pilon. The artistic motivations of the real and virtual game, the procedures employed in the creation of virtual figures and the challenges faced by the actors are exposed by the creators. Keywords: 4D Art. Theatre. Technology. Virtual. Augmented Reality.RESUMO -4D Art: corpos reais e virtuais, uma realidade aumentada -A companhia canadense 4D Art fascina o olhar do público e interroga seus sentidos de realidade e presença pela interação cênica dos movimentos de corpos reais e virtuais. Para compreender os processos de criação da cena multimídia de 4D Art, apresenta-se uma entrevista exclusiva realizada com os diretores artísticos Michel Lemieux e Victor Pilon. As motivações artísticas do jogo real e virtual, os procedimentos empregados na criação das figuras virtuais e os desafios enfrentados pelos atores aparecem nas palavras dos criadores. Palavras-chave: 4D Art. Teatro. Tecnologia. Virtual. Realidade Aumentada.
Por que ensinar teatro na era da comunicação digital, da Internet? Por que ensinar teatro quando fazer teatro parece uma tarefa quase impossível em uma sociedade fortemente arraigada ao desenvolvimento científico? Por que ensinar teatro, se o processo de criação artística guarda sempre uma parcela de desconhecido, um espaço à ação do acaso? Para todas estas questões, talvez haja uma única resposta: amamos ensinar aquilo que amamos. Mas por que amamos o teatro? Porque sentimos nele um poder. Poder de transformação? Transgressão?... Pouco importa. Não sabemos muito bem qualificar e somos menos ainda capazes de quantificar. O certo é que percebemos nele um poder que concretiza nosso desejo de liberdade. Desta forma, em uma caminhada de incertezas, temos a pretensão de ensinar, por vezes, com o olhar voltado ao processo de criação, por outras vezes, na perspectiva da recepção; em certas oportunidades, realizando uma abordagem histórica, em outras, um estudo literário... Assim, ensinamos e
Publicado em português no Catálogo da 3ª Mostra Internacional de Teatro de São Paulo / MITspISAACSSON, Marta. O velho monge em um concerto teatral. Cartografias MIT/SP_03 2016, p. 86-91, 2016. Disponível em: https://issuu.com/mitsp/docs/catalogo_digital/4?e=0/33872487. Acesso em: 21 abr. 2016.
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