Brain is a part of the nervous system. The Nervous system has characteristics of abstract and complicated matter, because it deals with complex physical and chemical mechanisms. Therefore something is needed that can help to simplify this matter like application Augmented Reality (AR) technology. The application of AR technology to the learning of the nervous system on the brain is an android-based application that provides 3D illustrations of the brain and nerve cells so that students can see it directly and interact with the object. Method that used on development this AR application is Multimedia Development Life Cycle. Softwares that used in buildong this application are CorelDraw, Vuforia, Unity, and Visual Studio Code. The results obtained is an AR application for learning the nervous system on the brain. The tests was carried out on several students with alpha testing and beta testing methods. Based on the tests this AR application has been running well according to its function
Proses penghitungan nilai yang dilakukan di Politeknik Negeri Pontianak, khususnya pada Prodi Teknik Informatika masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan menghitung satu persatu kelompok nilai yang akan dihitung selanjutnya dimasukkan ke dalam form excel yang sudah disediakan oleh administrsi program studi. Selain itu nilai yang sudah dikumpulkan ke administrasi prodi akan diinputkan ke dalam portal nilai. Terkadang terdapat perbedaan nilai yang diberikan dosen dengan nilai yang diinputkan oleh administrasi, hal ini dikarenakan jumlah mata kuliah dan juga jumlah yang banyak, sementara admin yang melakukan hanya satu orang Aplikasi ini dikembangkan mengacu pada Design Science Research Methodolog. Terdapat beberapa tahapan yang diambil dari Design Science Research Methodology yaitu identifikasi masalah, definisikan solusi, desain dan perancangan, demonstrasi, evaluasi dan komunikasi. Dikembangkan dengan menggunkana CodeIgniter, Bootstrap dan MySql sebagai database. Hasil hari dari penelitian ini yaitu terciptanya suatu sistem pengolahan nilai pada prodi teknik informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Pontianak, dibuatnya artikel yang disubmit pada jurnal nasional.
Praktek Kerja Lapangan (PKL) merupakan salah satu mata kuliah yang ada pada Program Studi Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Pontianak lebih mengarahkan mahasiswa pada perilaku berkarya. Saat ini proses administrasi kegiatan PKL masih dilakukan secara manual, dengan adanya keterbatasan waktu dan sedang berlangsungnya penyebaran virus covid-19 (corona virus) menghimbau untuk menerapkan Social distancing dan physical distancing, maka proses manual tersebut tidak berjalan secara optimal, maka diperlukan sistem informasi praktek kerja lapangan untuk mengoptimalkan proses yang ada, sistem informasi dibuat berbasis web dengan menggunakan framework codeigniter dengan teknologi pendukung JSON, javascript dan Mysql sebagai Database Management System. Sistem informasi ini memiliki empat level user yaitu mahasiswa, dosen pembimbing PKL, koordinator dan jurusan. Sistem ini mampu melayani pengusulan lokasi PKL, cetak surat pengantar, penentuan dosen pembimbing, unduh berkas yang diperlukan pada saat PKL dilaksanakan, dan media konsultasi antara mahasiswa dengan dosen pembimbing untuk kelancaran pelaksanaan PKL secara online dan realtime.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.