An Adaptable Gamification Design in Online Education Based on the D6 Gamification Model
Erhan Özmen,
Ayşe Ülkü Kan
Abstract:Bu çalışmanın temel amacı, D6 oyunlaştırma modeline dayalı web tabanlı bir oyunlaştırma sistemi geliştirmektir. Araştırmada, sistemin geliştirilmesi sırasında iki yinelemeli döngü uygulanarak tasarım tabanlı bir araştırma yaklaşımı kullanılmıştır. İlk oyunlaştırma tasarımı mevcut literatür yardımıyla formüle edilmiştir. Daha sonra bu tasarım, iki yazılım mühendisi, dört eğitim bilimleri uzmanı, bir grafik tasarımcı, bir arayüz tasarımcısı, iki oyunlaştırma uzmanı ve dört eğitim teknolojisi uzmanından oluşan 14… Show more
Set email alert for when this publication receives citations?
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.