Collaborative Design in Virtual Environments 2011
DOI: 10.1007/978-94-007-0605-7_15
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An Immersive Virtual Reality Mock-Up for Design Review of Hospital Patient Rooms

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“…Segundo Dunston et al (2011), com vistas a reduzir custos e melhorar o produto final, a inspeção realizada nesses ambientes pelos atores envolvidos no processo -equipe médica, arquitetos e administradores -possibilita identificar aspectos funcionais e qualitativos a serem revistos. Tendo em vista a complexidade de locais, como salas de cirurgia, ou a repetição de módulos, como quartos de pacientes, erros podem ser identificados antes da real construção.…”
Section: Aspectos Subjetivos Em Iluminaçãounclassified
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“…Segundo Dunston et al (2011), com vistas a reduzir custos e melhorar o produto final, a inspeção realizada nesses ambientes pelos atores envolvidos no processo -equipe médica, arquitetos e administradores -possibilita identificar aspectos funcionais e qualitativos a serem revistos. Tendo em vista a complexidade de locais, como salas de cirurgia, ou a repetição de módulos, como quartos de pacientes, erros podem ser identificados antes da real construção.…”
Section: Aspectos Subjetivos Em Iluminaçãounclassified
“…Assim, permite a criação de modelos digitais para aplicações diversas, como avaliação da linha de montagem de um automóvel (Sá & Zachmann, 1999), projeto e ensino de arquitetura (Dunston et al, 2011;Angulo & Velasco, 2014), e também como forma de auxiliar o processo de projeto em paisagismo e a participação de agentes importantes -arquiteto, público, administradores -no redesenho de uma praça (Ball et al 2007;Drettakis et al, 2007).…”
Section: Aspectos Subjetivos Em Iluminaçãounclassified
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“…Pertinent examples involving architectural and/or lighting design include navigation through hospital operating room designs [4], interior lighting design [5], and accurate global illumination from daylighting for car interiors [6]. Research in Spatially Augmented Reality (SAR) [7] addresses some of the physically-immersive criteria that we wish to leverage.…”
Section: Virtual Environmentsmentioning
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“…Understanding human behaviour and preferences during the design phase allows architects and engineers to develop designs that would fit the end-users' needs the best, resulting in a higher satisfaction and comfort. For instance, [5] brought healthcare organization end-users (e.g., doctors, nurses, etc.) to an IVE in order to present different designed environments and get their feedback to make the necessary changes and adjustments, resulting in a more improved design based on the end-users' needs.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%