“…Tales resultados se refuerzan con los obtenidos por otros investigadores como Martínez y Rodríguez-García, (2017) o Reyes et al, (2021) quienes demostraron que la creación, edición, e innovación en contenidos digitales es baja, y sobre todo en docentes que se encuentran en grupos etarios mayores, debido a que la brecha digital que dificulta el aprendizaje y aplicación de los softwares en su área curricular. Sin embargo, a través de la entrevista se obtuvo información que la mayoría de docentes conoce y emplea el uso de Facebook, Whatsapp, Classroom, TikTok, Youtube, Kahoot, Canva, Jamboard y Zoom, pero se reforzó la idea que no se emplean mayormente softwares alineados con la práctica educativa especializada como Hot Potatoes, Geogebra, JClic, Exelearning, entre otros, aun sabiendo de los beneficios que brindan en el ámbito educativo según diversas investigaciones (Anggoro y Arif, 2018;Diaz-Nunja et al, 2018;Laura y Velarde, 2019;Pittman, 2019;De La Cruz et al, 2022). Por otra parte, como se reveló en la entrevista, algunos profesores tuvieron problemas para llevar a cabo las sesiones en línea.…”