Aprendiendo programación de computadores a partir de STEAMRW en ingeniería de sistemas
Omar Ivan Trejos Buriticá,
Luis Eduardo Muñoz Guerrero
Abstract:Objetivo: El propósito de la investigación consiste en comparar, a partir de los datos tanto cuantitativos como cualitativos, el aporte de la estrategia STEAMRW al proceso de aprendizaje de la programación de computadores.
Metodología: En el presente artículo se exponen los resultados obtenidos en dos cursos paralelos de programación a lo largo de tres años. En uno de ellos se adoptó la metodología STEAM con lectoescritura (RW) activa y constante, y en el otro se impartió el curso a partir de la metodología tr… Show more
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