Anais Do XXXII Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2021) 2021
DOI: 10.5753/sbie.2021.218135
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Avaliação Heurística Interdisciplinar e Testes de Usabilidade de um Jogo Sério em Educação Médica

Abstract: Jogos sérios são usados para ajudar alunos e professores no aprendizado. Na área de educação médica, o jogo InsuOnline foi implementado para treinar médicos clínicos a usar a insulina no tratamento do diabetes mellitus, no contexto da Atenção Primária à Saúde. Este projeto teve como objetivo investigar evidências empíricas de problemas no InsuOnline através de avaliação heurística com time interdisciplinar de especialistas em usabilidade e educação médica, e testes de usabilidade tendo estudantes de medicina c… Show more

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“…Na literatura alguns trabalhos relacionados à utilização de teste de usabilidade para avaliar jogos educacionais já vêm sendo realizados; como, por exemplo, os trabalhos de GURGEL, et al (2006); DIAS; FINGER (2021); SILVA, et al (2021). Diante disso, este trabalho apresenta os resultados de um teste de usabilidade para avaliar a facilidade de uso, efetividade, eficiência e satisfação do protótipo de jogo GameTest (SILVA et al, 2022).…”
Section: Introductionunclassified
“…Na literatura alguns trabalhos relacionados à utilização de teste de usabilidade para avaliar jogos educacionais já vêm sendo realizados; como, por exemplo, os trabalhos de GURGEL, et al (2006); DIAS; FINGER (2021); SILVA, et al (2021). Diante disso, este trabalho apresenta os resultados de um teste de usabilidade para avaliar a facilidade de uso, efetividade, eficiência e satisfação do protótipo de jogo GameTest (SILVA et al, 2022).…”
Section: Introductionunclassified