Busca em largura e profundidade aplicado a jogos educativos: estudo de caso no projeto do jogo Graph Defender
Rafael Bogo Pavani,
Maurilio Martins Campano Junior,
Linnyer Beatrys Ruiz Aylon
Abstract:Jogos são uma poderosa ferramenta de entretenimento para crianças, jovens e adultos. Quando falamos de jogos educativos, associamos a aprendizagem à diversão e ludicidade. Na Ciência da Computação, grande parte dos jogos educativos aborda conceitos como Engenharia de Software e programação. Portanto, o objetivo deste trabalho é apresentar o jogo educativo Graph Defender, voltado para o ensino de algoritmos de busca em grafos. O jogo foi avaliado previamente em uma turma de Engenharia de Software durante a disc… Show more
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