Proceedings of the 2005 Conference on Computer Support for Collaborative Learning Learning 2005: The Next 10 Years! - CSCL '05 2005
DOI: 10.3115/1149293.1149333
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Collaborative learning through augmented reality role playing

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“…En este sentido la RA permite crear experiencias de aprendizaje centradas en el estudiante y proporcionar oportunidades para la colaboración entre ellos o directamente con el profesor (Billinghurst & Kato, 2002;Kamarainen et al, 2013;Kaufmann & Schmalstieg, 2003;Klopfer et al, 2005;Klopfer & Squire, 2007;Pemberton & Winter, Jun 2009;Szalavári et al, 1998).…”
Section: La Realidad Aumentadaunclassified
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“…En este sentido la RA permite crear experiencias de aprendizaje centradas en el estudiante y proporcionar oportunidades para la colaboración entre ellos o directamente con el profesor (Billinghurst & Kato, 2002;Kamarainen et al, 2013;Kaufmann & Schmalstieg, 2003;Klopfer et al, 2005;Klopfer & Squire, 2007;Pemberton & Winter, Jun 2009;Szalavári et al, 1998).…”
Section: La Realidad Aumentadaunclassified
“…En Klopfer et al, (2005) se plantean algunas de las ventajas de la RA en el aprendizaje colaborativo, donde indican que las simulaciones de RA pueden ser diseñadas no solo para apoyar el aprendizaje relacionado con los contenidos disciplinarios sino que proporciona otro tipo de destrezas como el pensamiento crítico en pleno siglo XXI, la colaboración, el intercambio de información, el análisis de sistemas complejos, etc.…”
Section: Realidad Aumentada En La Educaciónunclassified
“…The introduction of these specialized mobile devices and sensors in educational settings allows them to be used beyond generic, portable productivity tools. Thus, these devices open up new possibilities for supporting science education where learners can pervasively collect data as they use interactive tools in authentic situations, access a variety of educational resources, and participate in collaborative learning practices while in the field [6,17].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Vinculadas al campo de la educación podemos encontrar también un creciente número de aplicaciones, como las presentadas en (Hall et al, 2002;Kaufmann, 2002;Kaufmann et al, 2003;Gillet et al, 2004;Kaufmann, 2004;Lu et al, 2004;Roussou, 2004;Klopfer et al, 2005;Garzotto et al, 2006;Pan et al, 2006). En algunas ocasiones también se utiliza el término inglés de e-learning para referirse a sistemas de aprendizaje basados en tecnología multimedia.…”
Section: Educaciónunclassified