1999
DOI: 10.1017/s1359135500002256
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Design participation through the Internet: a case study

Abstract: Design participation through the Internet Paul Richens and Michael Trinderreprinted from arq . vol3 . no 4 . 1999 1 Cambridge University and Microsoft are planning a shared computer research and teaching laboratory on a green-field site to the west of the city. The clients wished to use internet based communication between themselves and their architects, including email, a web site and virtual reality. We explain how this is to be achieved, and describe experiences during the first half of a two-year project.… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2006
2006
2021
2021

Publication Types

Select...
4
2
1

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 8 publications
(2 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Perkembangan teknologi simulasi komputer telah membuka banyak kemungkinan baru yang belum pernah dilakukan sebelumnya di bidang desain interior, seperti membuat simulasi komputer tiga-dimensi sebagai referensi bagi klien. Secara umum yang dilakukan adalah melibatkan pengguna secara pasif, yaitu dengan memperlihatkan simulasi seperti yang dilakukan Richen dan Trinder (Richens & Trinder, 1999) kemudian partisipan memberi penilaian melalui email. Cara kedua adalah melibatkan pengguna secara aktif melalui ruang virtual di mana pengguna dapat secara langsung melakukan modifikasi seperti menambah atau mengurangi perkakas, mengganti warna permukaan, ukuran ruang, seperti yang dilakukan Vosinakis (Vosinakis, Azariadis, & Sapid, 2007).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Perkembangan teknologi simulasi komputer telah membuka banyak kemungkinan baru yang belum pernah dilakukan sebelumnya di bidang desain interior, seperti membuat simulasi komputer tiga-dimensi sebagai referensi bagi klien. Secara umum yang dilakukan adalah melibatkan pengguna secara pasif, yaitu dengan memperlihatkan simulasi seperti yang dilakukan Richen dan Trinder (Richens & Trinder, 1999) kemudian partisipan memberi penilaian melalui email. Cara kedua adalah melibatkan pengguna secara aktif melalui ruang virtual di mana pengguna dapat secara langsung melakukan modifikasi seperti menambah atau mengurangi perkakas, mengganti warna permukaan, ukuran ruang, seperti yang dilakukan Vosinakis (Vosinakis, Azariadis, & Sapid, 2007).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…One area where much more use has been made of information and communications technology is in the development of web-based applications to support participatory design [10]. Given the power of the internet to provide access to information and to facilitate two way communications, it is hardly surprising that it has been employed to engage people in the planning process.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%