Proceedings of the 9th International Conference on Digital and Interactive Arts 2019
DOI: 10.1145/3359852.3359900
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Designing Posters Towards a Seamless Integration in Urban Surroundings

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“…A paisagem urbana arrasta consigo uma riqueza de património visual permanente, que podemos observar não só na arquitetura como, cada vez mais, em diversas manifestações artísticas, como instalações de arte urbana, murais ou esculturas. As novas tendências da arte urbana relegam para segundo plano uma das manifestações mais antigas, efémeras e recorrentes, como é o caso da divulgação feita através do cartaz.O cartaz, enquanto forma de comunicação visível em ambientes urbanos, exerce uma grande influência na interpretação e perceção de um determinado lugar por quem por eles passa (Rebelo et al, 2019…”
unclassified
“…A paisagem urbana arrasta consigo uma riqueza de património visual permanente, que podemos observar não só na arquitetura como, cada vez mais, em diversas manifestações artísticas, como instalações de arte urbana, murais ou esculturas. As novas tendências da arte urbana relegam para segundo plano uma das manifestações mais antigas, efémeras e recorrentes, como é o caso da divulgação feita através do cartaz.O cartaz, enquanto forma de comunicação visível em ambientes urbanos, exerce uma grande influência na interpretação e perceção de um determinado lugar por quem por eles passa (Rebelo et al, 2019…”
unclassified
“…Existem, entretanto, poucas obras a respeito de como esses algoritmos são empregados em projetos de design digital, sobretudo no Brasil, e, portanto, a pesquisa propõe uma investigação qualitativa baseada em estudos de casos para descrever o processo criativo empregado por designers profissionais neste tipo de projeto. A pesquisa toma como objetivos específicos investigar as principais etapas de processos criativos propostas por Sawyer (2012) e Lubart (2007), e busca entender a aplicabilidade de pressupostos teóricos levantados acerca do projeto de interfaces digitais generativas em cada uma delas, por meio de estudos de casos como os projetos "BRUTE", de Patrik Hübner (2018), e os pôsteres digitais generativos de Rebelo et al (2019). A unidade de análise -caso, será o processo criativo pelo qual passou um designer na elaboração de um projeto específico, objeto a ser elucidado por técnicas como entrevistas semi-estruturadas e análises de portfólio e de esboços.…”
unclassified
“…Research's specific goals are to investigate the main phases of creative processes proposed by Sawyer (2012) and Lubart (2007), while trying to understand the validity of certain theoretical assumptions about the design of digital generative interfaces in each one of them. For this, we will study cases such as Patrik Hübner's "BRUTE" (2018), and the digital generative posters created by Rebelo et al (2019). The unity of analysis -case, will reveal the creative process employed by a certain designer during the creation of a certain project, object to be elucidated by methods such as interviews, and analyses of portfolio and sketches.…”
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