2011 International Conference on Virtual Rehabilitation 2011
DOI: 10.1109/icvr.2011.5971837
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Development of an interactive artifact for cognitive rehabilitation based on augmented reality

Abstract: Cognitive rehabilitation, which uses software applications (multimedia), advanced physical devices (PDAs, cellular phones, etc.) or virtual reality applications, presents limitations of several types related to: workspace, realistic representation, intuitive interaction, dexterity demand, availability, devices dependency, user-friendly interface, customization, multi-sensory input/output, complexity, etc. Recently, the technological evolution has allowed the development of artifacts based on augmented reality … Show more

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“…Nos últimos anos, diversos aplicativos de software (com recursos de multimídia e/ou de Realidade Virtual -RV) vêm sendo propostos como recursos alternativos aos métodos tradicionais de ensino (quadro, livro, caderno, entre outros), com o intuito de neutralizar as barreiras causadas pela deficiência e promover a inclusão dos mesmos, 1 http://aaidd.org/ independentemente de suas diferenças [26,31]. Entretanto, embora apresentem resultados promissores, várias instituições filantrópicas, entre elas a Associação de Pais e Amigos dos Excepcionais (APAE), que oferecem atendimento às pessoas com necessidades educacionais especiais, encontram dificuldades na aquisição e emprego dessas tecnologias em seus métodos educacionais.…”
Section: Introductionunclassified
“…Nos últimos anos, diversos aplicativos de software (com recursos de multimídia e/ou de Realidade Virtual -RV) vêm sendo propostos como recursos alternativos aos métodos tradicionais de ensino (quadro, livro, caderno, entre outros), com o intuito de neutralizar as barreiras causadas pela deficiência e promover a inclusão dos mesmos, 1 http://aaidd.org/ independentemente de suas diferenças [26,31]. Entretanto, embora apresentem resultados promissores, várias instituições filantrópicas, entre elas a Associação de Pais e Amigos dos Excepcionais (APAE), que oferecem atendimento às pessoas com necessidades educacionais especiais, encontram dificuldades na aquisição e emprego dessas tecnologias em seus métodos educacionais.…”
Section: Introductionunclassified
“…Thus, we found projects such as Artifact-AR [16], an augmented reality system for cognitive rehabilitation. It uses a three-dimensional structure with tags and pointers to work on memory, sequencing, and images identification.…”
Section: Related To Educationmentioning
confidence: 99%
“…VR systems are rarely used in home environments, due to high complexity, maintenance requirements and very high costs [13]. As an alternative, some augmented reality (AR) systems, where the real world is augmented with the presence of virtual objects and information, have been employed [14,15]. However, there is insufficient testing to promote AR-based approaches as effective mechanisms for home exercise.…”
Section: Virtual Realitymentioning
confidence: 99%