2020
DOI: 10.15517/revedu.v44i2.40567
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El juego como representación del signo en niños y niñas preescolares: un enfoque sociocultural

Abstract: Desde la formulación sociocultural vigotskiana, los procesos psicológicos superiores tienen un origen social, es decir, que será la participación del sujeto en las actividades compartidas con los otros la condición y el modo en que se pueda dar cuenta de la operación de tales procesos. En este mismo sentido teórico, el juego es la actividad rectora mediante la cual el desarrollo del niño y la niña se ven comprometidos con la estructura de sus funciones mentales básicas y su movimiento a funciones menta… Show more

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“…En la primera infancia, la interacción afectiva es considerada fundamental para los procesos de adaptación (Sánchez-Domínguez et al, 2020), en donde la familia mediante la estimulación y los vínculos afectivos debe proteger, potenciar y promover dichos procesos. Debido a lo anterior, para iniciar y sostener proyectos educativos inclusivos, los educadores requieren modelos claros de relación con las familias e inteligencia emocional, para que éstas se conviertan en su principal aliado (Simón et al, 2016).…”
Section: Educación Remotaunclassified
“…En la primera infancia, la interacción afectiva es considerada fundamental para los procesos de adaptación (Sánchez-Domínguez et al, 2020), en donde la familia mediante la estimulación y los vínculos afectivos debe proteger, potenciar y promover dichos procesos. Debido a lo anterior, para iniciar y sostener proyectos educativos inclusivos, los educadores requieren modelos claros de relación con las familias e inteligencia emocional, para que éstas se conviertan en su principal aliado (Simón et al, 2016).…”
Section: Educación Remotaunclassified
“…Lo lúdico es un conjunto de actividades simbólicas para crear un ambiente ameno, de disfrute, armonioso y constituye un conjunto de estrategias elaboradas imaginariamente, dónde los niños y niñas se vinculan en la vida cotidiana en forma espontánea al actuar y ser. Como infiere Sánchez (2020), que lo lúdico es la capacidad de representación e imaginación de la realidad mediante el juego a través de la comunicación e interacción que se origina entre la persona y su entorno, donde el niño o niña imaginariamente recrea los objetos en otros, con distinto significado para él.…”
Section: Tabla 1 Estrategia De Búsqueda Y Organización De Informaciónunclassified
“…Las estrategias lúdicas como refieren Sánchez et al (2020), son juegos lúdicos como herramienta pedagógica que se hace uso en las experiencias de aprendizaje significativos, logrando conocimientos, destrezas, normas y hábitos en la infancia. De tal forma, que en el proceso de aprendizaje el docente debe incluir actividades amenas y divertidas como estrategia en su planificación de actividades pedagógicas.…”
Section: Tabla 1 Estrategia De Búsqueda Y Organización De Informaciónunclassified
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“…Para Sánchez et al (2020) desde la formulación sociocultural vigotskiana, los procesos psicológicos superiores tienen un origen social, es decir, que será la participación del sujeto en las actividades compartidas con los otros la condición y el modo en que se pueda dar cuenta de la operación de tales procesos. Convirtiendo esto al juego en una actividad rectora que facilita el proceso de aprendizaje de los alumnos, ya que estos interactúan y participan, propiciándose las facilidades para una mejor compresión del contenido.…”
Section: Introductionunclassified