2021
DOI: 10.17921/2176-5634.2020v13n3p343-352
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Ensino e Aprendizagem da Matemática por Meio dos Jogos Digitais: uma Proposta Colaborativa no Laboratório de Informática

Abstract: ResumoA disciplina de Matemática é considerada difícil por muitos alunos, sobretudo para os encaminhados para atendimentos de reforço por apresentarem dificuldades que resultam em seu baixo desempenho. Um recurso atual para aprendizagem matemática está na integração deste conteúdo ao uso de tecnologias digitais, pois, além de promover diferentes possibilidades de aplicação por parte do professor, desperta o interesse dos alunos da geração atual. No entanto, na maioria das escolas que possuem computadores encon… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
2
1

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(1 citation statement)
references
References 10 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“… TB24 -Jogo Minecraft como aliado no processo de ensino e aprendizagem da geometria espacial (BOITO; SILVA, 2020).  TB31 -Ensino e aprendizagem da Matemática por meio dos jogos digitais: uma proposta colaborativa no laboratório de informática (KIRNEW et. al, 2020).…”
Section: Análise Dos Dadosunclassified
“… TB24 -Jogo Minecraft como aliado no processo de ensino e aprendizagem da geometria espacial (BOITO; SILVA, 2020).  TB31 -Ensino e aprendizagem da Matemática por meio dos jogos digitais: uma proposta colaborativa no laboratório de informática (KIRNEW et. al, 2020).…”
Section: Análise Dos Dadosunclassified