2018
DOI: 10.20873/uft.2447-4266.2018v4n3p206
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Estimulando O Pensamento Computacional Com O Projeto Logicando

Abstract: RESUMOEste projeto tem por finalidade oferecer oficinas lúdicas para os alunos de 8º e 9º anos do Ensino Fundamental, a fim de trabalhar e desenvolver o pensamento computacional através do uso de múltiplas ferramentas da Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC), estimulando o raciocínio lógico dos estudantes. Desta forma, pretendemos contribuir para um melhor aprendizado desses alunos, bem como trabalhar com o desenvolvimento de habilidades e competências para a resolução de problemas do cotidiano, abordan… Show more

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“…Pensamento Computacional O PC é uma abordagem de ensino que usa diversos conceitos e técnicas oriundas da CC (SANTOS et al, 2016;VALENTE, 2016;RAMOS;ESPAEIRO, 2014;SILVA;MIORELLI;KOLOGESKI, 2018;MARIN et al, 2018;CHALMERS, 2018;SHUTE;SUN;CLARKE, 2017;LEE et al, 2014;ISRAEL et al, 2015;GONZÁLEZ;GONZÁLEZ;FERNÁNDEZ, 2017;PAULA et al, 2018;HSU;CHANG;HUNG, 2018) e vem sendo tratada como uma estratégia para resolver problemas (SANTOS et al, 2016;MARIN et al, 2018;SHUTE;SUN;CLARKE, 2017;GONZÁLEZ;GONZÁLEZ;FERNÁNDEZ, 2017;PAULA et al, 2018;HSU;CHANG;HUNG, 2018) que pode ser aplicada à educação de forma criativa.…”
Section: Categoria 1: Conceitos E Princípios Dounclassified
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“…Pensamento Computacional O PC é uma abordagem de ensino que usa diversos conceitos e técnicas oriundas da CC (SANTOS et al, 2016;VALENTE, 2016;RAMOS;ESPAEIRO, 2014;SILVA;MIORELLI;KOLOGESKI, 2018;MARIN et al, 2018;CHALMERS, 2018;SHUTE;SUN;CLARKE, 2017;LEE et al, 2014;ISRAEL et al, 2015;GONZÁLEZ;GONZÁLEZ;FERNÁNDEZ, 2017;PAULA et al, 2018;HSU;CHANG;HUNG, 2018) e vem sendo tratada como uma estratégia para resolver problemas (SANTOS et al, 2016;MARIN et al, 2018;SHUTE;SUN;CLARKE, 2017;GONZÁLEZ;GONZÁLEZ;FERNÁNDEZ, 2017;PAULA et al, 2018;HSU;CHANG;HUNG, 2018) que pode ser aplicada à educação de forma criativa.…”
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“…(CHALMERS, 2018). Para as atividades sem uso do computador, foram incorporadas atividades off-line, da plataforma Code.org 5 , que abordam a programação com o uso do papel (SANTOS et al,2016;SILVA;MIORELLI;KOLOGESKI,2018).…”
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