A aplicação da realidade virtual está sob grande evolução nas indústrias, porém, pouco se fala sobre como ela pode ajudar nas decisões de projetos em relação à ergonomia e usabilidade do piloto. O objetivo desta pesquisa é descrever o conhecimento atual sobre como a Realidade Virtual pode auxiliar a engenharia da indústria automotiva a resolver problemas de ergonomia e usabilidade dentro do cockpit. Dessa forma, adotamos o método de revisão da literatura separando os materiais utilizados com o auxílio da diretriz do Prisma. Essa análise levou à conclusão sobre as variedades de problemas que podem ser solucionados ou amenizados através das decisões de projetos combinados à realidade virtual.