Anais Do XXIII Workshop De Informática Na Escola (WIE 2017) 2017
DOI: 10.5753/cbie.wie.2017.1164
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Estudo de caso do Arduino como Objeto de Aprendizagem em Introdução à Computação

Abstract: Abstract. The present work aims to outline a case study of an intervention project applied in the 1st period of the Degree in Computer IntroduçãoUm dos desafios dos cursos de ensino superior na área de computação consiste no ensino de disciplinas específicas que vão desde programação (software) à eletrônica (hardware). É possível encontrar na literatura, como Branco e Shcuvartz (2007), notas de que discentes ingressantes, ao depararem-se com disciplinas de programação, sentem-se incapazes de programar devido a… Show more

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