Game merupakan permainan yang sangat disukai oleh anak-anak maupun orang dewasa. Dalam pembuatan game ini penulis menerapkan pembelajaran Islami yaitu Petualang Al-Qur'an. Dalam pembuatan game ini, penulis menggunakan metode Hirarki Finite State Machine (HFSM). Game ini adalah sebuah petualangan di hutan, pedesaan, jalan dan sungai. Saat pemain berpetualang, ia akan menemukan kuis Alquran yang harus dijawab dan dipecahkan. Ketika pemain tidak dapat menjawab dan tidak dapat melewati Non Playable Character (NPC), maka permainan akan diulang ke awal awal. Dalam game ini terdapat empat Non Playable Character (NPC) yaitu Small Parasites, Boats, Vehicles dan Pigs. Keempat Non Playable Character (NPC) dapat membuat keputusan tentang apa yang harus dilakukan dengan pemain.