2021
DOI: 10.1016/j.ijinfomgt.2021.102415
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Gamification in marketing

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“…De manera similar se encuentra el uso del juego digital "Avatar" como herramienta de comunicación en la planificación urbana (Muehlhaus et al, 2022). Así como la aplicación de estrategias gamificadas para el conocimiento turístico en organizaciones que fomentan la cultura (Rosero & González, 2021;Singh et al, 2021).…”
Section: Comunicación Tácticaunclassified
“…De manera similar se encuentra el uso del juego digital "Avatar" como herramienta de comunicación en la planificación urbana (Muehlhaus et al, 2022). Así como la aplicación de estrategias gamificadas para el conocimiento turístico en organizaciones que fomentan la cultura (Rosero & González, 2021;Singh et al, 2021).…”
Section: Comunicación Tácticaunclassified
“…También, se encuentra el uso del juego digital "Avatar" como herramienta de comunicación en la planificación urbana (Muehlhaus, et al 2022). Así como la aplicación de estrategias gamificadas para el conocimiento turístico en organizaciones que fomentan la cultura (Rosero & González, 2021;Singh, et al 2021).…”
Section: Transmisión Del Conocimientounclassified
“…Today, gamification is a widely trusted and applied technique for encouraging participation. As a phenomenon, the strength of gamification lies in redesigning services and systems to replicate experiences like those shaped by games in order to drive individuals towards specific target behaviors [1].…”
Section: Introductionmentioning
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