2023
DOI: 10.36040/jasten.v4i2.8155
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Implementasi FSM (Finite State Machine) Pada Game Malik Looks for the Holy Book

Adam Abiyu

Abstract: Perkembangan industri game telah menuntut pengembang untuk menciptakan pengalaman bermain yang lebih mendalam. Dalam konteks ini, penggunaan Finite State Machine (FSM) menjadi solusi yang populer dan efektif dalam mengelola alur cerita serta pengembangan karakter yang lebih terstruktur. Artikel ini bertujuan untuk mengulas konsep dasar FSM dan menggambarkan implementasinya dalam game "Malik Looks for the Holy Book" sebagai sarana edukasi dan hiburan.Penerapan FSM dalam game ini bertujuan untuk meningkatkan din… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 2 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?