2019
DOI: 10.55635/jic.v5i1.87
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Implementasi Gamification pada Aplikasi Perkuliahan Mahasiswa dengan Metode Feature Driven Development (Studi Kasus: AMIK Cipta Darma Surakarta)

Abstract: <p><em>Penelitian ini membahas tentang penerapan gamifikasi dalam aplikasi perkuliahan dengan metode Feature Driven Development. Hal ini didasarkan pada meningkatnya ketertarikan mahasiswa terhadap game online pada saat ini, sehingga hal ini bisa diterapkan dalam sebuah aplikasi yang nantinya diharapkan dapat lebih membuat mahasiswa lebih berpartisipasi dalam perkuliahan dan dapat membuat perkuliahan lebih menyenangkan.Tahapan yang harus dilakukan dalam pembuatan aplikasi ini adalah menentukan kebu… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 0 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Dengan menggunakan konsep ini, pembelajaran dapat menjadi lebih menyenangkan dan menantang, sehingga siswa lebih tertarik untuk belajar (Wibowo & Romdhoni, 2015). Konsep gamifikasi juga dapat meningkatkan kreativitas siswa karena mereka ditantang untuk berpikir secara kritis dan strategis dalam menyelesaikan tantangan yang diberikan (Setiyawan, Winarno, & Sunyoto, 2019).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Dengan menggunakan konsep ini, pembelajaran dapat menjadi lebih menyenangkan dan menantang, sehingga siswa lebih tertarik untuk belajar (Wibowo & Romdhoni, 2015). Konsep gamifikasi juga dapat meningkatkan kreativitas siswa karena mereka ditantang untuk berpikir secara kritis dan strategis dalam menyelesaikan tantangan yang diberikan (Setiyawan, Winarno, & Sunyoto, 2019).…”
Section: Pendahuluanunclassified