“…O cluster 5 (roxocom 11 artigos) traz modelos/projetos e experiências de ensino e aprendizagem para a educação de CG, mostrando métodos de aprendizagem corporativa (Baird & Narayanan, 2010), realismo experiencial (Boyd & Pitre, 2020), blended learning, aprendizagem baseada na perspectiva do aluno (Frick, Birt, & Waters, 2020), abordagem construtivista radical (Jayasinghe, 2021), aprendizagem comunicativa com abordagem instrumentalista (Miller, 2021), abordagem de engajamento (Oliver & Coyte, 2011), uso de tecnologia computacional (Hillard & Sedaghat, 2021) e impacto das fórmulas na aprendizagem (Johnson & Sargent, 2014). Os resultados destes estudos demonstraram que os alunos reagiram positivamente a estes métodos de ensino, com o aumento de seu aprendizado, engajamento em sala de aula, e respostas mais reflexivas, seguras e não roteirizadas, nas atividades, ainda nos achados de Hassall e Joyce (2001), notou-se que fatores como local onde moram, horário das aulas, se estudam sozinho ou em grupo e o gênero, podem influenciar a aprendizagem dos alunos.…”