2017
DOI: 10.4114/intartif.vol20iss60pp1-19
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Intelligent tutoring Module for a 3Dgame-based science e-learning platform

Abstract: The three-dimensional (3D) game-based intelligent science tutoring system (GIST) is an e-learning platform for science. The individual complexity of 3D games and conventional intelligent tutoring systems (ITS) results in extra complexities in system design and development of GIST. It is significant to develop practical GIST, not just to seek the powerful ones. The main contribution of this paper is the lightweight modelling of the intelligent tutoring module based on the brief-desire-intention (BDI) framework.… Show more

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“…Los juegos 3D usados en la enseñanza hacen una labor entretenida, estas herramientas orientadas a los juegos de aprendizaje están elaborados hacia personas de cualquier edad puedan hacer uso de este, cabe recalcar distintos mundos de realidad virtual donde los escenarios se aplican según el tema correspondientes y para la temática trabajada. Este tipo de herramienta está pasando por una etapa de aceptación de la sociedad donde aún existen personas enchapadas a la antigua no partidaria de esta manera de adquirir el conocimiento, lo cual determina a una población en proceso de aceptación de este tipo aplicaciones [23].…”
Section: B Enseñanzaunclassified
“…Los juegos 3D usados en la enseñanza hacen una labor entretenida, estas herramientas orientadas a los juegos de aprendizaje están elaborados hacia personas de cualquier edad puedan hacer uso de este, cabe recalcar distintos mundos de realidad virtual donde los escenarios se aplican según el tema correspondientes y para la temática trabajada. Este tipo de herramienta está pasando por una etapa de aceptación de la sociedad donde aún existen personas enchapadas a la antigua no partidaria de esta manera de adquirir el conocimiento, lo cual determina a una población en proceso de aceptación de este tipo aplicaciones [23].…”
Section: B Enseñanzaunclassified
“…These researchers [4], apply a learning analytics approach to identify how the students' retention during the first-year of Mathematics could be improved. Another study, presented by [6] analyzes data collected through the interactions of students and teachers in a virtual learning environment [19] [20] [21] and it is collected through the results recorded in the Institutional Academic System of Evaluations. In this study, authors obtained a predictive model to forecast the performance rate of a new student in each course.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%