2007
DOI: 10.1186/1743-0003-4-21
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Intervention to enhance skilled arm and hand movements after stroke: A feasibility study using a new virtual reality system

Abstract: BackgroundRehabilitation programs designed to develop skill in upper extremity (UE) function after stroke require progressive practice that engage and challenge the learner. Virtual realty (VR) provides a unique environment where the presentation of stimuli can be controlled systematically for optimal challenge by adapting task difficulty as performance improves. We describe four VR tasks that were developed and tested to improve arm and hand movement skills for individuals with hemiparesis.MethodsTwo particip… Show more

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“…Já o único estudo incluído na revisão que avaliou os efeitos na recuperação do equilíbrio não evidenciou diferença entre o treino com e sem RV para os indivíduos pós-AVE. Como se trata apenas de um estudo, mais estudos necessitam ser delineados a fim de permitir inferir sobre os efeitos do uso de RV na recuperação do equilíbrio após um AVE. Stewart et al (2007) Portanto, dos três estudos inseridos na revisão, os dois com maior tamanho amostral e rigor metodológico, evidenciaram efeitos superiores do uso de RV na recuperação do membro superior. Tal recuperação foi mensurada, tanto do ponto de vista de desempenho motor, quanto na realização de tarefas funcionais em ambiente real, o que levanta a possibilidade de observar os efeitos do uso da RV em relação à transferência funcional da realização de tarefas em mundo virtual para o desempenho em mundo real.…”
Section: Discussionunclassified
“…Já o único estudo incluído na revisão que avaliou os efeitos na recuperação do equilíbrio não evidenciou diferença entre o treino com e sem RV para os indivíduos pós-AVE. Como se trata apenas de um estudo, mais estudos necessitam ser delineados a fim de permitir inferir sobre os efeitos do uso de RV na recuperação do equilíbrio após um AVE. Stewart et al (2007) Portanto, dos três estudos inseridos na revisão, os dois com maior tamanho amostral e rigor metodológico, evidenciaram efeitos superiores do uso de RV na recuperação do membro superior. Tal recuperação foi mensurada, tanto do ponto de vista de desempenho motor, quanto na realização de tarefas funcionais em ambiente real, o que levanta a possibilidade de observar os efeitos do uso da RV em relação à transferência funcional da realização de tarefas em mundo virtual para o desempenho em mundo real.…”
Section: Discussionunclassified
“…Additionally, from the performance perspective, the capability of the patient to conduct the exercises or tasks in the VE is evaluated, e.g. [12]- [14]. Finally, regarding knowledge transfer from the virtual to the real environment, it is determined by evaluating the patient after several therapy sessions by means of diverse clinical tests (e.g.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…These variations can be controlled with virtual reality. 32 Moreover, humans can learn motor skills in a virtual environment and transfer the motor learning to the real world. 33 In addition to virtual reality, robotics is intended to be an adjunctive tool to increase the intensity of therapy.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Virtual reality is a promising modality for the creation of favorable practice environments in neurorehabilitation. 32 By means of virtual reality in rehabilitation it is possible to focus on different key concepts of motor (re-)learning: repetitive practice, feedback about performance and motivation. 30 Advantages of the use of virtual reality is the ability to make tasks easier, less dangerous, more fun, more challenging and easier to learn because of the salient feedback that can be provided during practice.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
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