2012
DOI: 10.4067/s0718-07642012000300013
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Modelo de un Personaje en un Entorno Virtual Inteligente

Abstract: ResumenEste artículo propone un modelo de referencia de un personaje, con base en su percepción y razonamiento, con el fin de alcanzar un realismo visual en un Entorno Virtual Inteligente (EVI). Las etapas propuestas para llegar a la obtención del modelo son: i) caracterización de objetos y el personaje de un EVI; ii) diseño del modelo del EVI; iii) especificación de la técnica de Inteligencia Artificial (IA); iv) definición del nivel de física y creación del sistema semántico para la integración del personaje… Show more

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“…Sin embargo, la realidad es muy diferente, pues muchas aplicaciones estimulan sólo uno o unos pocos sentidos y muy a menudo utilizan una baja calidad en las representaciones y poseen una falta de sincronización de la información (Lozano, 2004). Es por lo anterior, que surgen los Entornos Virtuales Inteligentes (EVI), los cuales están compuestos por la unión de dos importantes áreas de la computación: la Realidad Virtual y la Inteligencia Artificial (IA), las cuales tienen múltiples aplicaciones que les permiten ser ampliamente utilizadas en campos como la medicina, la industria, la educación y la investigación, entre otras; además, su acción conjunta les permite alcanzar un completo nivel de aplicabilidad en diversas áreas (Mateus y Branch, 2012). La IA, ofrece una serie de técnicas como las Redes Neuronales Artificiales (RNA), entre otras, comunes para resolver problemas complejos de manera efectiva por su comportamiento para aprender, reconocer y aplicar relaciones entre objetos y tramas.…”
Section: Introductionunclassified
“…Sin embargo, la realidad es muy diferente, pues muchas aplicaciones estimulan sólo uno o unos pocos sentidos y muy a menudo utilizan una baja calidad en las representaciones y poseen una falta de sincronización de la información (Lozano, 2004). Es por lo anterior, que surgen los Entornos Virtuales Inteligentes (EVI), los cuales están compuestos por la unión de dos importantes áreas de la computación: la Realidad Virtual y la Inteligencia Artificial (IA), las cuales tienen múltiples aplicaciones que les permiten ser ampliamente utilizadas en campos como la medicina, la industria, la educación y la investigación, entre otras; además, su acción conjunta les permite alcanzar un completo nivel de aplicabilidad en diversas áreas (Mateus y Branch, 2012). La IA, ofrece una serie de técnicas como las Redes Neuronales Artificiales (RNA), entre otras, comunes para resolver problemas complejos de manera efectiva por su comportamiento para aprender, reconocer y aplicar relaciones entre objetos y tramas.…”
Section: Introductionunclassified