“…Zrno bylo nahrazeno pixelem, který však může podobu fotografi ckého zrna simulovat. 22) Simulace realistického osvětlení a důraz na vykreslení povrchové struktury -renderování objektu a jeho povrchu 23) -ukotvuje vyobrazené v domnělé fotografi cké realitě. 24) Výsledný pohyb (i zachycení pohybu) tak odpovídá jednak zákonitostem pohybujícího se objektu, tak i prostředí, ve kterém se pohybuje.…”