2017
DOI: 10.17271/1980082713220171548
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O uso do role-playing game para o ensino de biologia: aprendendo zoologia de maneira não convencional

Abstract: fato de que o ensino de ciências enfrenta diversos desafios. As aulas precisam construir o conhecimento com os alunos de forma instigante e interessante, ou existe o risco de não estimularem a reflexão dos estudantes e seu gosto pelo conhecimento. Dessa forma, foi desenvolvida uma metodologia com o objetivo de construir conhecimentos de zoologia com os alunos, além de proporcionar oportunidades de reflexão e contextualização do tema. Para isso, foi utilizado um RPG (Role-playing Game), construído especialmente… Show more

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“…No entanto, ele ressalta que poderia ter explorado um pouco mais do mito na construção de conceitos. De acordo com Silva et al (2017), a utilização dos mitos em sala de aula permite aos professores trabalharem a questão do multiculturalismo, buscando entender com os alunos as diversas culturas existentes a fim de entender como essas culturas influenciaram a sociedade como vemos hoje e, também, busca superar o preconceito cultural, ainda bastante presente na nossa sociedade. Leal e Gouvêa (2000) dizem que 'o mito é transmitido sob o olhar das culturas, das religiões, do imaginário, das relações de poder, do gênero etc'.…”
Section: Um Pouco De Discussãounclassified
“…No entanto, ele ressalta que poderia ter explorado um pouco mais do mito na construção de conceitos. De acordo com Silva et al (2017), a utilização dos mitos em sala de aula permite aos professores trabalharem a questão do multiculturalismo, buscando entender com os alunos as diversas culturas existentes a fim de entender como essas culturas influenciaram a sociedade como vemos hoje e, também, busca superar o preconceito cultural, ainda bastante presente na nossa sociedade. Leal e Gouvêa (2000) dizem que 'o mito é transmitido sob o olhar das culturas, das religiões, do imaginário, das relações de poder, do gênero etc'.…”
Section: Um Pouco De Discussãounclassified
“…Nesta metodologia, um jogador é responsável por contar uma história na qual os personagens são interpretados pelos participantes. O Jogo torna-se uma criação coletiva que estimula a participação de todos e reduz a competitividade, uma vez que um depende do outro para chegar ao final da história (Silva, Silva & Nascimento, 2017).…”
Section: Introductionunclassified