Abstract:Estamos interessados em imergir árvores T com grau máximo limitado a 4 em uma grade retangular, de modo que os vértices de T correspondam a pontos da grade, enquanto que as arestas de T correspondam a segmentos retos não intersectantes das retas da grade. O objetivo é minimizar o número máximo de dobras de um caminho de T. Fornecemos um algoritmo de tempo quadrático para esse problema. Aplicando esse algoritmo, obtemos um limite superior para o número de dobras de representações EPG de grafos que pertencem à i… Show more
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