2022
DOI: 10.36418/japendi.v3i1.478
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penggunaan E-Lkpd Berbasis Live Worksheet pada Konsep Protista terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X Sman 7 Banjarmasin

Abstract: Tujuan: Mendeskripsikan (1) pengaruh penggunaan e-LKPD berbasis live worksheet pada konsep protista terhadap hasil belajar kognitif produk (2) pengaruh penggunaan e-LKPD berbasis live worksheet pada konsep protista terhadap hasil belajar kognitif proses. Metode: Menggunakan pendekatan quasi experiment dengan desain The Non-equivalent Control Group Design. Sampel penelitian adalah X MIPA 3 dan 4 yang masing-masing berjumlah 28 orang sebagai kelas eksperimen dan kelas X MIPA 2 berjumlah 29 orang sebagai ke… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2
1

Citation Types

0
7
0
11

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
8

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 15 publications
(18 citation statements)
references
References 2 publications
0
7
0
11
Order By: Relevance
“…Kehadiran teknologi tersebut harus disikapi secara seimbang, mengingat teknologi tidak serta merta hadir hanya membawa dampak positif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran melainkan juga diiringi oleh dampak negative lain apabila penggunaannya memaksakan dan tidak sesuai dengan analisis kebutuhan (Bushati et al, 2012;Mahdum et al, 2019). Beberapa teknologi yang saat ini kerap digunakan untuk memfasilitasi proses belajar yakni multimedia interaktif berbasis komputer (Kareem, 2018;Syahputra & Maksum, 2020), elektronik modul (Fahmi et al, 2021;Perdana et al, 2021), E-LKPD (Suryaningsih & Nurlita, 2021;Mispa et al, 2022), game based learning berbasis android (Troussas et al, 2020) (Setiawardhani, 2021), serta media pembelajaran digital dalam format -format lainnya.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Kehadiran teknologi tersebut harus disikapi secara seimbang, mengingat teknologi tidak serta merta hadir hanya membawa dampak positif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran melainkan juga diiringi oleh dampak negative lain apabila penggunaannya memaksakan dan tidak sesuai dengan analisis kebutuhan (Bushati et al, 2012;Mahdum et al, 2019). Beberapa teknologi yang saat ini kerap digunakan untuk memfasilitasi proses belajar yakni multimedia interaktif berbasis komputer (Kareem, 2018;Syahputra & Maksum, 2020), elektronik modul (Fahmi et al, 2021;Perdana et al, 2021), E-LKPD (Suryaningsih & Nurlita, 2021;Mispa et al, 2022), game based learning berbasis android (Troussas et al, 2020) (Setiawardhani, 2021), serta media pembelajaran digital dalam format -format lainnya.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Hasil penelitian sebelumnya dari Mispa (2021) menunjukkan bahwa hasil studi e-LKPD termasuk dalam kategori sangat baik dari segi keterampilan, dan hasilnya menunjukkan bahwa pembelajaran e-LKPD digunakan secara efektif. LKS peserta didik yang digunakan dalam penelitian membedakan antara indikator keterampilan berpikir kritis, tetapi dengan indikator yang berbeda dari penelitian yang dilakukan.…”
Section: Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didikunclassified
“…Keterampilan interpretasi, analisis, evaluasi, dan penjelasan berada pada kategori "baik", dan aspek "penalaran" dan "penyesuaian diri" berada pada kategori "cukup". Namun, hal ini berbeda dengan survei yang dilakukan Mispa (2021) yang menunjukkan aspek keterampilan interpretasi, analisis, evaluasi, penjelasan, penalaran, dan pengaturan diri yang masuk dalam kategori "sangat baik". Keterampilan interpretasi, analisis, eksplanasi, dan penyesuaian diri termasuk dalam kategori "baik" karena peserta didik dapat memenuhi kriteria aspek-aspek tersebut.…”
Section: Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didikunclassified
“…Penelitian Mispa et al (2022) yang berjudul "Penggunaan Lembar Kerja Peserta Didik Elektronik (E-LKPD) Liveworksheet pada Konsep Protista terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 7 Banjarmasin" menyimpulkan bahwa terdapat pengaruh E-LKPD berbasis liveworksheet pada nilai signifikansi 0,045 < 0,05. Penelitian Ali & Setiani (2018) yang berjudul "Pengaruh Model Discovery Learning terhadap Hasil Belajar Peserta didik pada Konsep Jamur" menyimpulkan bahwa model Discovery Learning memiliki pengaruh terhadap hasil pembelajaran pada konsep Jamur di kelas X SMA Negeri 8 Kota Tasikmalaya.…”
Section: Hasil Belajar Kognitif Produkunclassified
“…Nofita (2017) yang menyatakan bahwa terdapat pengaruh penggunaan model pembelajaran discovery learning dengan LKPD berbasis penemuan terhadap hasil belajar peserta didik. Mispa et al (2022) yang menyatakan bahwa penggunan E-LKPD memberikan kemudahan bagi guru maupun peserta didik. Guru dapat menampilkan materi ajar maupun tugas dalam bentuk gambar dan video.…”
Section: Hasil Belajar Kognitif Prosesunclassified