2022
DOI: 10.26593/jrsi.v11i1.5220.81-92
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Perancangan Aplikasi E-Retail untuk Membangun User Experience Positif dalam Kegiatan Berbelanja Offline

Abstract: Berbelanja merupakan aktivitas pokok yang harus dilakukan manusia untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Namun, perkembangan teknologi saat ini secara tidak langsung mempengaruhi pola berbelanja manusia, khususnya konsumen milenial yang beralih menggunakan saluran online. Hal ini merupakan tantangan dan peluang bagi para peritel toko offline yang bersaing secara langsung dengan toko online yang menawarkan kemudahan dan kecepatan. Perancangan aplikasi berbelanja offline dapat membantu konsumen melakukan kegiatan be… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
0
0
6

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(6 citation statements)
references
References 1 publication
0
0
0
6
Order By: Relevance
“…Penelitian menggunakan HEART Framework dapat menitikberatkan pada aspek happiness dan task success dengan harapan mencapai kepuasan dan memudahkan pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi. Evaluasi pengalaman pengguna dengan menggunakan HEART framework dapat membantu desainer dalam memllahami dan mengukur kepuasan pengalaman pengguna [8].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian menggunakan HEART Framework dapat menitikberatkan pada aspek happiness dan task success dengan harapan mencapai kepuasan dan memudahkan pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi. Evaluasi pengalaman pengguna dengan menggunakan HEART framework dapat membantu desainer dalam memllahami dan mengukur kepuasan pengalaman pengguna [8].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Nilai kriteria merupakan nilai yang didapatkaan apabila nilai maksimal dan total nilai responden telah diketahui. Perhitungan nilai kriteria di lakukan dengan pembagian nilai total yang telah di capai dengan nilai maksimal kemudian dikali dengan 100% [12].…”
Section: Penentuan Nilai Kriteria Dan Level Of Usabilityunclassified
“…Nilai kriteria ialah nilai yang diperoleh apabila nilai maksimal dan total nilai responden telah diketahui. Penghitungan nilai kriteria adalah dengan pembagian total nilai yang telah dicapai dengan nilai maksimal kemudian dikali dengan 100% [15].…”
Section: E Penentuan Nilai Kriteria Dan Level Of Usabilityunclassified
“…Kemudian melakukan penghitungan dari rata-rata di setiap variabel dan dilanjutkan dengan menentukan level of usability dari perolehan nilai maksimal dan total nilai [15] berdasarkan tabel 2.…”
Section: Nilai Kriteria = Ntotal/nmaxunclassified
See 1 more Smart Citation

Analisis User Experience Aplikasi TIX.ID Menggunakan Heart Framework

Real Ananda Kristi,
Muhammad Zharif Alifian,
Siti Lailatul Zahrotun Nisak
et al. 2022
sitasi