2007
DOI: 10.1080/13614560701712873
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Pervasive learning games: A comparative study

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“…Learners are able to transfer the learned material (practical knowledge and practical experience) (Markovic, Petrovic, Kittl, & Edegger 2007). They are able to analyze and classify the learned material.…”
Section: Learning Outcomes Patterns and Ar Taxonomiesmentioning
confidence: 99%
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“…Learners are able to transfer the learned material (practical knowledge and practical experience) (Markovic, Petrovic, Kittl, & Edegger 2007). They are able to analyze and classify the learned material.…”
Section: Learning Outcomes Patterns and Ar Taxonomiesmentioning
confidence: 99%
“…Digital Economy/ Markovic et al, 2007 Learners attitude towards learning material improves. Learners are exceptionally activated.…”
Section: Activity Individualitymentioning
confidence: 99%
See 1 more Smart Citation
“…Erlernen einer Sprache mit Unterstützung von Mobiletelefonen und Apps) sowie Fragen zu kontext-sensitiven Lernangeboten und einer cloud-basierten allgegenwärtigen Lernunterstützung erörtert (Ally, 2009 (Markovic et al, 2007) oder auch der Geometrie .…”
unclassified
“…Mobile Lernspiele und deren Nutzung für Lernen und Lehren wurden in verschiedenen Anwendungsgebieten und mit verschiedenen didaktischen Ansätzen untersucht (Lilly & Warnes, 2009), wie beispielsweise rollen-basiertes Geschichtslernen (Akkerman, Admiraal, & Huizenga, 2009), interaktive Exploration von wirtschaftlichen Zusammenhängen (Markovic et al, 2007), oder auch Geometrie . Verschiedene Autoren untersuchten zugrundeligende Designstrukturen und Muster bei mobile Lernspielen (Björk & Holopainen, 2004, Cook, 2010, Kelle et al, 2011, Kiili & Ketamo, 2007, Maciuszek, Ladhoff, & Mertens, 2011 (Weiser, 1993) wird die "Informationen vom Bildschirm in die physikalischen Umgebung gebracht und manifestiert sich in subtilen Veränderungen von Form, Bewegung, Ton, Farbe, Geruch, Temperatur oder Licht" (Wisneski et al, 1998).…”
unclassified