Abstract. This article presents a proposal for a new version of the Hemotion. The game is used by children with hemophilia and requires changes. This work intends to evaluate the technical options to perform a conversion of the game to a new platform, taking into consideration the requirements acquired and the exploitation of the previous version .Resumo. Este artigo apresenta uma proposta de nova versão ao jogo Hemotion. O jogo é usado por crianças com hemofilia e requer mudanças. Este trabalho pretende avaliar as possíveis opções técnicas de realizar a conversão do jogo para uma nova plataforma, levando em consideração os requisitos levantados e o maior aproveitamento da versão anterior.
IntroduçãoO Hemotion Matsunaga, Borges and Moraes 2013;] é um jogo educativo para crianças hemofílicas que discute como as crianças devem agir diante das adversidades do dia a dia. O principal personagem do Hemotion é o João Ventura, uma criança do interior do Brasil que tem hemofilia. O jogador define as escolhas que o personagem João fará no decorrer do jogo. O objetivo do jogo é acompanhar o dia-dia do João durante uma semana e entender como as escolhas que ele faz influenciam na vida de alguém que é portador da hemofilia.Este artigo descreve uma pesquisa feita para identificar as possíveis opções técnicas para realizar a conversão do jogo para uma nova plataforma, desenvolvendo um protótipo da nova versão na plataforma de desenvolvimento estudada. O jogo já é usado por crianças com hemofilia. Mas a versão anterior precisava de melhorias. Havia, por exemplo, a solicitação para que o jogo fosse internacionalizado, para que pudesse ser usado em países de línguas espanhola ou inglesa, por exemplo. Mas a plataforma Adobe Flash [Flash 2017], na qual o jogo originalmente foi desenvolvido, está sendo descontinuada. Este trabalho pretende avaliar as possíveis opções técnicas para converter o jogo para outra plataforma.