Anais Dos Workshops Do VI Congresso Brasileiro De Informática Na Educação (CBIE 2017) 2017
DOI: 10.5753/cbie.wcbie.2017.276
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Quimicon, jogo educacional para a aprendizagem da Tabela Periódica no Ensino Médio

Abstract: Resumo. Este artigo apresenta a proposta do aplicativo Cenário de usoO uso do computador como máquina de aprendizagem consiste na informatização dos métodos de ensino tradicionais. Do ponto de vista pedagógico esse é o paradigma Instrucionista (Valente, 1993). Com base nesta teoria, o computador torna-se responsável por viabilizar a aprendizagem do aluno. A teoria Construcionista também faz uso do computador e proporciona a construção da aprendizagem, porém a figura do professor é necessária para realizar a me… Show more

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