Abstract:ResumenEl reconocimiento automático de la altura musical permite crear software capaz de identificar las notas tocadas por un instrumento musical. En este artículo se explica cómo es posible incorporar un algoritmo de reconocimiento de altura a un proyecto de software, para ello empleamos la implementación en C del algoritmo SWIPEP. El proyecto escogido es un juego de memoria en el cual el usuario escucha una secuencia de notas y las toca a la computadora usando una flauta dulce soprano. Adicionalmente se expl… Show more
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