2021
DOI: 10.31880/10344/10241
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Responsibility of Users in aCircular Economy and Implications for Designers: A Discussion Paper

Abstract: This paper contributes to the debate on user responsibility in a circular economy. It discusses the responsibility of users (for instance related to product care and product end-of-use) in various circular business models and considers how designers can help users fulfil their responsibility. The paper explores two extreme conceptions of user responsibility: high user responsibility that typically occurs in classic sales models, and low user responsibility, for instance in product-as-a-service models. Potentia… Show more

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“…A partir de estos periodos, Zhang y Dong (2009), enmarcan tres tendencias de evolución: a) el diseño centrado en la función (DCF), cuya finalidad es que el producto se centre en tener un buen funcionamiento, dejando de lado otros aspectos, especialmente el factor humano (Iacob & Nistor, 2018); b) el diseño centrado en el usuario (DCU), cuyo fin principal es satisfacer las necesidades del consumidor. La calidad es importante en esta etapa con tendencias de estilismo y valor de uso (Poppelaars & Bakker, 2021), y c) el diseño centrado en las personas (DCP), el cual considera a las personas no solo como usuarios o consumidores, sino como seres que tienen sentimientos, emociones, competencias y capacidad de creación, lo cual permite diseñar considerando estos factores como base (Kalman, 2019).…”
Section: Introductionunclassified
“…A partir de estos periodos, Zhang y Dong (2009), enmarcan tres tendencias de evolución: a) el diseño centrado en la función (DCF), cuya finalidad es que el producto se centre en tener un buen funcionamiento, dejando de lado otros aspectos, especialmente el factor humano (Iacob & Nistor, 2018); b) el diseño centrado en el usuario (DCU), cuyo fin principal es satisfacer las necesidades del consumidor. La calidad es importante en esta etapa con tendencias de estilismo y valor de uso (Poppelaars & Bakker, 2021), y c) el diseño centrado en las personas (DCP), el cual considera a las personas no solo como usuarios o consumidores, sino como seres que tienen sentimientos, emociones, competencias y capacidad de creación, lo cual permite diseñar considerando estos factores como base (Kalman, 2019).…”
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