2011 Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment 2011
DOI: 10.1109/sbgames.2011.10
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SDM - An Educational Game for Software Engineering

Abstract: Software Engineering is an area of computer science that focuses on practical aspects of the software production. The Undergraduate courses of Computer Science have disciplines of Software Engineering, but they are usually taught in a theoretic way and with only a few implementation exercises using the learned techniques and tools. A practical approach for the concepts studied during the Software Engineering classes would help the student in understanding the reason for using the presented concepts. Due to tha… Show more

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“…CidTrans (Azzolini, 2014), Touck Brush Game (Rodrigues, 2011), Educação no Trânsito (Cuba, 2009), ITest Learning (Sousa, 2012), Percepção Musical (Matunobu, 2010), Tricky Trig (Tresohlavy, 2007), Monsterismus (2015), Reeducação Alimentar (Jardim, 2013), Software Development Manager -SDM (Kohwalter, 2011).…”
Section: Simulaçãomentioning
confidence: 99%
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“…CidTrans (Azzolini, 2014), Touck Brush Game (Rodrigues, 2011), Educação no Trânsito (Cuba, 2009), ITest Learning (Sousa, 2012), Percepção Musical (Matunobu, 2010), Tricky Trig (Tresohlavy, 2007), Monsterismus (2015), Reeducação Alimentar (Jardim, 2013), Software Development Manager -SDM (Kohwalter, 2011).…”
Section: Simulaçãomentioning
confidence: 99%
“…Geralmente são usados quando o jogador não possui familiaridade com o conteúdo instrucional a ser abordado no jogo; (ii) «Contextualization», responsável por contextualizar (problematizar) o conteúdo a ser contemplado no jogo. Esta característica pode ser percebida, por exemplo, nos jogos "SDM" (Kohwalter, 2011), "Jogo das Sete Falhas" (Diniz, 2011) e "Treinamento para Gerentes de Projeto de Software" (Dantas, 2013); e (iii) «Hints», que representa as dicas que são oferecidas durante o jogo para auxiliar no cumprimento de algum desafio. No jogo "Jogo Ortográfico Educacional -JOE" (Paschoal, 2014), por exemplo, quando o aluno comete algum erro, são apresentadas dicas para possíveis soluções da atividade.…”
Section: Simulaçãounclassified
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“…Uma proposta semelhante pode ser observada em Mira et al (2012), por meio do jogo ProMEG, cujo foco está no gerenciamento de recursos humanos. A pesquisa desenvolvida por Kohwalter et al (2011) propõe o uso de um jogo de simulação em que o jogador é proprietário de uma empresa de desenvolvimento de software que conta com o auxílio de uma equipe, administrada pelo jogador, para desenvolver produtos requisitados pelos clientes. Em Bonetti e Wangenheim (2013), verifica-se a apresentação de um repositório digital -Instructional Games Repositorycom o objetivo de compartilhar informações sobre jogos educacionais para o ensino de gerenciamento de projetos.…”
Section: Gamificação Em Gerência De Projetosunclassified
“…The main goal of that work was to propose a conceptual framework, named Provenance in Games (PinG), which collects information during a game session and maps it to provenance terms, providing the means for a post-game analysis. This conceptual framework was applied over a game named SDM [14], which focuses on teaching Software Engineering concepts. The provenance support in SDM allowed for a broader range of analysis by using collected provenance information to generate a provenance graph [15].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%