2021
DOI: 10.5944/ried.25.1.31182
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Socrative como herramienta de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje en Educación Superior

Abstract: Esta investigación pone a prueba, en la asignatura de Estadística del Grado de Biología, la aplicación Socrative, una herramienta de evaluación en línea de tipo SRP (Sistemas de Respuesta Personal). El objetivo fue comprobar si su uso mejora los resultados cuantitativos y cualitativos del alumnado y la eficiencia del proceso de enseñanza-aprendizaje desde el punto de vista docente. Se llevaron a cabo dos pruebas Socrative y participaron 66 estudiantes del grado de Biología de una universidad pública de la Comu… Show more

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“…Conviene subrayar que el uso de las herramientas educativas ha sido un avance fundamental en las habilidades creativas que brindan ayuda a los adolescentes y jóvenes en una mejor época para la educación. En el contexto educativo, desde que apareció la era de la computación, es bastante común que los estudiantes utilicen varias de estas herramientas al realizar sus tareas académicas (Llamas y Serrano, 2021).…”
Section: Tecnologías De La Información Y La Comunicación (Tic)unclassified
“…Conviene subrayar que el uso de las herramientas educativas ha sido un avance fundamental en las habilidades creativas que brindan ayuda a los adolescentes y jóvenes en una mejor época para la educación. En el contexto educativo, desde que apareció la era de la computación, es bastante común que los estudiantes utilicen varias de estas herramientas al realizar sus tareas académicas (Llamas y Serrano, 2021).…”
Section: Tecnologías De La Información Y La Comunicación (Tic)unclassified
“…Su uso varía dependiendo del objetivo, algunos lo utilizan en forma general para fomentar la interactividad en las conferencias (Dyson et al, 2009), o para el desarrollo de la competencia de un segundo lenguaje a través de aprendizaje activo (Agbatogun, 2014), o como una de las estrategias en un entorno de capacitación de bibliotecas (Ross & Furno, 2011). En otros casos han utilizado esta herramienta como parte de una estrategia BYOD (Bring your own device) para lograr la sostenibilidad del m-learning (Dyson, 2016) o para mejorar los resultados académicos (Gómez-Espina et al, 2019;Juan-Llamas & Viuda-Serrano, 2022). En todos los estudios el uso de estos dispositivos genera mejores aprendizajes.…”
Section: Aprendizaje Activo En Una Lección Magistral Participativaunclassified