Aos meus pais Ademar e Soeli por tudo o que sou.
AgradecimentosAgradeço principalmente a Deus, por ter me dado forças para atingir o meu objetivo; Aos meus pais, pelo incentivo, apoio e carinho; À professora, orientadora Maria Cristina Ferreira de Oliveira pelas suas valorosas críticas e incentivos;Aos professores Prof'. D ra. Rosane Minghim e Prof. Dr. João Batista que participaram da banca do meu Exame de Qualificação e colaboraram para o aperfeiçoamento desta dissertação; Aos meus amigos(as) e colegas Ludimila, Luís Fernando, Bruno, Marcelo, Jorge, Valério, Tedy pela sua ajuda, apoio e amizade;A todos os professores e funcionários do ICMC; À FAPESP, a qual é a principal financiadora deste trabalho, por propiciar-me a oportunidade de estudar e crescer intelectualmente ao longo destes dois anos.Por fim a todos que indiretamente contribuíram de uma forma ou de outra para a realização deste trabalho. a manipulação e a exploração dos modelos de visualização pelos usuários. Essas técnicas incluem: uma função para "recortar" regiões de interesse em modelos de superfície e a utilização de uma sonda sonora pela qual um bloco de tamanho variável é inserido no modelo com o objetivo de colher informações e apresentá-las na forma de som. Também é possível gerar um arquivos VRML diretamente a partir dos modelos e criar animações dos mesmos. Apesar de ter sido concebido para atender a um grupo particular de usuários, o ambiente é genérico e pode ser utilizado por usuários em outros domínios de aplicação.
Sumário
AbstractThis work describes an interactive environment for visualization of scalar and vector