2019
DOI: 10.14232/iskkult.2019.4-5.71
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Tanulói kreativitás fejlesztése digitális történetmesélés segítségével

Abstract: A digitális történetmesélés olyan komplex tanítási-tanulási stratégia, amely egyesíti a digitális multimédia-használatot a tartalomszervezés narratív formáival. Az elnevezés egy módszertani folyamatmodellt takar, melynek lépései során a tanulók meghatározott tantárgyi tartalmak feldolgozását előzetes ismereteik és tapasztalataik aktivizálásával, forráskutatással és többszörös alkotással végzik el. A tanulóknak lehetőségük nyílik arra, hogy meglévő képek, zenék, szövegek újrastrukturálása és újak alkotása révén… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
1
0
4

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
2
1

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(5 citation statements)
references
References 14 publications
0
1
0
4
Order By: Relevance
“…Bereczki (2016) szerint a kreativitás fogalmi konstruktumának fő jellegzetességei: ;[...] 1. egyéni és csoportos folyamatok révén jön létre, 2. olyan produktumokat ered¬ a A fejezet részben a szerző egy korábbi tanulmányának bekezdéseit tartalmazza (Lanszki, 2019). ményez, amelyek eredetiek és megfelelőek is egyben, valamint hogy 3. a kreativitást számtalan személyes és környezeti tényező befolyásolja.…”
Section: Képességek éS Digitális Narratívaalkotás a Digcompedu Az Ist...unclassified
See 2 more Smart Citations
“…Bereczki (2016) szerint a kreativitás fogalmi konstruktumának fő jellegzetességei: ;[...] 1. egyéni és csoportos folyamatok révén jön létre, 2. olyan produktumokat ered¬ a A fejezet részben a szerző egy korábbi tanulmányának bekezdéseit tartalmazza (Lanszki, 2019). ményez, amelyek eredetiek és megfelelőek is egyben, valamint hogy 3. a kreativitást számtalan személyes és környezeti tényező befolyásolja.…”
Section: Képességek éS Digitális Narratívaalkotás a Digcompedu Az Ist...unclassified
“…ményez, amelyek eredetiek és megfelelőek is egyben, valamint hogy 3. a kreativitást számtalan személyes és környezeti tényező befolyásolja. (Bereczki, 2016, p. 7) A di¬ gitális történetek és egyéb digitális elbeszélések alkotására is értelmezhető a krea¬ tivitás fogalmi mátrixa, ugyanis 1. aproduktum kutató-és alkotófolyamatok, vala¬ mint közösségi interakciók révén jön létre; 2. a narratívumok magukban készítőik egyedi verbális, képi vagy audiovizuális reprezentációi, továbbá -mivel kurrikuláris tartalmak feldolgozásáról is szó lehet -a tanulóközösség számára nemcsak érde¬ kesek, hanem hasznos és új információval is bírnak; 3. a hallgatók eszközhasznála¬ ti tudása, valamint a környezeti tényezők, úgy mint az idő, a tanterem, a technikai felszereltség, mind befolyásolják az alkotás minőségét (Lanszki, 2019).…”
Section: Képességek éS Digitális Narratívaalkotás a Digcompedu Az Ist...unclassified
See 1 more Smart Citation
“…Segítségével az emberi tapasztalatok, élmények elbeszélések formájában, történetek elmondásával valósítható meg. A digitális történetmesélés során az egyéni elbeszélések digitális eszközökkel, multimédiás eszközökkel történő létrehozása a cél (Lanszki 2019). Gyakorlatilag a hagyományos történetmesélés és az IKT-eszközrendszer ötvözésével jön létre.…”
Section: Innovatív Digitális Eszközökkel Támogatott Módszerekunclassified
“…According to Bereczki (2016), the main features of creativity are that " [...] (1) it is generated through individual and group processes, (2) it results in products that are both original and appropriate, and that (3) creativity is influenced by a myriad of personal and environmental factors." (Bereczki, 2016, p. 7) The conceptual matrix of creativity is also relevant to the creation of digital stories and other digital narratives, as (1) the product is created through research, creative processes, and community interactions; (2) the narratives themselves are unique verbal, visual or audiovisual representations of their creators and, as they can include curricular content, they are not only interesting for the learning community but also useful and informative; (3) the students' knowledge of the use of the relevant tools and environmental factors such as time, classroom, and technical equipment all influence the quality of the videos (Lanszki, 2019).…”
Section: Digital Storytelling and The Tpck Modelmentioning
confidence: 99%