“…Penelitian dengan pembuatan media interaktif sudah banyak dibuat oleh peneliti lain, diantaranya dengan menggunakan aplikasi powerpoint atau Powtoon (Handayani & Dahlia, 2022;Chaerun et al, 2023), macromedia flash (Syaflin, 2022;Sidik et al, 2020), construct2 (Megawaty et al, 2021;Widyastuti & Puspita, 2020) atau app inventor (Hanif, 2021;Firdaus & Hamdu, 2020). Berbeda dengan peneliti tersebut, peneliti menawarkan pembuatan media pembelajaran interaktif dengan menggunakan pemrograman aplikasi Scratch berbasis blok sebagai contoh proyek tugas akhir pemecahan masalah bagi mahasiswa PGSD untuk materi pelatihan pemrograman berpikir komputasional yang mengasah konsep-konsep pemrograman seperti events, sequences, parallelism, loops, conditionals, operator & data, yang belum diteliti oleh peneliti lainnya di Indonesia.…”