2013
DOI: 10.1177/0165551512470051
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

‘The presentation of self in the online world’: Goffman and the study of online identities

Abstract: This paper presents an exemplification and discussion of the contemporaneity of Erving Goffman's work and of its applicability to the analysis of identity and presentation of self in the blogging and Second Life [SL] contexts. An analysis of online identity and interaction practices in ten different cases of bloggers and SL inhabitants and of their online spaces is presented in terms of: expressions given; embellishment as minor form of persona adoption; dividing the self; conforming and 'fitting in'; and mas… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

9
258
1
26

Year Published

2014
2014
2024
2024

Publication Types

Select...
5
2

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 324 publications
(294 citation statements)
references
References 25 publications
9
258
1
26
Order By: Relevance
“…Bitno je spomenuti i njegov koncept korištenja "maske" koja pojedincu služi kao alat za "upravljanje dojmom o sebi" (Goffman, 1990, prema Bullingham i Vasconcelos, 2013. Primjenjujući navedene Goffmanove koncepte na online-igranje, offline-okruženje se može promatrati kao stražnji plan a online-okruženje kao prednji (Bullingham i Vasconcelos, 2013). Igranje online-igara, osim komunikacije, podrazumijeva i ostvarivanje interakcije s ostalim igračima.…”
Section: Uvodunclassified
See 3 more Smart Citations
“…Bitno je spomenuti i njegov koncept korištenja "maske" koja pojedincu služi kao alat za "upravljanje dojmom o sebi" (Goffman, 1990, prema Bullingham i Vasconcelos, 2013. Primjenjujući navedene Goffmanove koncepte na online-igranje, offline-okruženje se može promatrati kao stražnji plan a online-okruženje kao prednji (Bullingham i Vasconcelos, 2013). Igranje online-igara, osim komunikacije, podrazumijeva i ostvarivanje interakcije s ostalim igračima.…”
Section: Uvodunclassified
“…"Goffman smatra da je tehnologija mogla olakšati 'interakcijski poredak', pojam koji je usvojio za izravnu interakciju, ali tvrdi da je komunikacija putem telefona u suštini 'odstupanje od normi'; 'marginalni' način za društvenu interakciju te osigurava inferiornu verziju 'iskonske prave stvari', što podrazumijeva da komunikacija pomoću tehnologije može biti nedovoljno bogata zbog nedostatka vidljivih znakova koji su prisutni u fizičkoj interakciji" (Goffman, 1990, prema Bullingham i Vasconcelos, 2013. Online-interakcije mogu se promatrati u Goffmanovim terminima gledajući offline-interakcije kao stražnji plan pozornice koji služi kao površina priprema za interakcije koje će se događati online, to jest, offlineokruženje predstavlja stražnji plan a online prednji (Bullingham i Vasconcelos, 2013). Važno je spomenuti i Goffmanov koncept o mogućnosti korištenja "maske" koja se koristi kao sredstvo za obmanu u izravnoj interakciji.…”
Section: O Online-igramaunclassified
See 2 more Smart Citations
“…Similarly in online education, the student's front stage (in the LMS) and backstage (online and offline) are parts of the "whole student" separated by a login page. Previous studies have used Goffman to produce a fuller account of how Internet users engage across the backstage and front stage spaces (Bullingham & Vasconcelos, 2013;Hogan, 2010;Pearson, 2009;Ross, 2007;Trammell & Keshelashvili, 2005). My research applies and extends Goffman's stages to include:…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 97%