2010
DOI: 10.1016/j.compind.2009.12.003
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Towards user centred design (UCD) in architecture based on immersive virtual environments

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
63
0
7

Year Published

2013
2013
2024
2024

Publication Types

Select...
4
2
2

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 85 publications
(70 citation statements)
references
References 15 publications
0
63
0
7
Order By: Relevance
“…Os ambientes virtuais fazem parte do escopo da arquitetura desde os anos de 1990, por meio de estudos técnicos, como processamento de dados e visualizações realísticas de superfícies em edifícios (Bullinger et al, 2010). Com o avanço da capacidade gráfica dos computadores pessoais e da indústria do videogame, novas funcionalidades e novos cenários mais sofisticados puderam ser criados, possibilitando pesquisas em campos específicos que exercem influência sobre a arquitetura, como melhorias em sombra, luz e vegetação (Mantler et al, 2003apud Bullinger et al, 2010, além da interação e visualização de projetos em BIM (Building Information Modelling) pelos projetistas (Yan et al, 2011).…”
Section: Aspectos Subjetivos Em Iluminaçãounclassified
“…Os ambientes virtuais fazem parte do escopo da arquitetura desde os anos de 1990, por meio de estudos técnicos, como processamento de dados e visualizações realísticas de superfícies em edifícios (Bullinger et al, 2010). Com o avanço da capacidade gráfica dos computadores pessoais e da indústria do videogame, novas funcionalidades e novos cenários mais sofisticados puderam ser criados, possibilitando pesquisas em campos específicos que exercem influência sobre a arquitetura, como melhorias em sombra, luz e vegetação (Mantler et al, 2003apud Bullinger et al, 2010, além da interação e visualização de projetos em BIM (Building Information Modelling) pelos projetistas (Yan et al, 2011).…”
Section: Aspectos Subjetivos Em Iluminaçãounclassified
“…Moreover, multiple devices are supported, so the system can be used indifferently with a desktop computer or a mobile phone (further aspects will be discussed in Section 4). There are only a few examples of collaborative applications allowing AR visualisation, (e.g., see [20][21][22]) since mainly virtual environments have been used as communication platforms (e.g., see [23,24]). …”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…The virtual reality constructed by BIM solutions provides the ideal context that clients can relate to their living experience and project expectations. It encourages active engagement of clients in the design process, which used to be an epic challenge in conventional architectural design for aging in place projects [17,3] .…”
Section: Bim-based Architectural Visualization and Integration With Gmentioning
confidence: 99%
“…It emphasizes user experience that reflects fundamental aging in place design criteria. These criteria attach significance to the quality of experience the elderly have when interacting with the design, and their psychological satisfaction through combined human computer interaction (HCI) with participatory design [17] . Integrating immersive technologies and game engines with BIM can offer design professionals more than just the virtual mockup and digital representation.…”
Section: Bim-based Architectural Visualization and Integration With Gmentioning
confidence: 99%
See 1 more Smart Citation